게임의 경우 왜 예전 일본 게임들이 재미있었나~ 하고 추억에 젖는 문제는 예전에는 일본 게임기들이 성능이 좋았기에 일본 게임들이 참신하고 재미있는것들이 많이 나오지 않았나 하고 개인적으로 추측해봅니다.

 패미컴, 네오지오, 메가드라이브, MSX 등등등 게임기의 초창기 모델만 보아도 일본 쪽 제품들이 꽤 많습니다. 이 후에는 세가 새턴이나 PS1이 나오면서 가정용 게임기는 해외에서 대적할만한 물건이 없었다고 봐도 될 정도였죠. 이렇게 된 이유는 아마 일본의 오락실 시장이 정말 어마어마했기에 이렇게 될 수 있지 않았나 싶습니다.

  고로 일본에서 만든 게임기들이나 오락실 문화덕분에 홈 그라운드의 이점을 받고 시장성이 컸던 일본 게임 제작 업체들이 참신하고 재미있는 게임들을 쑥쑥 뽑아 내었었다고 생각하고요.... 새턴이나 PS1 둘 다 형 덕분에 사용해 본 유저로써 확실히 그 당시의 일본 게임들이 신기하고 재미있는게 정말 많았습니다.

 당시 서양쪽 비디오 게임들이요? 글쎄요.......기억나는게 거의 없습니다. NBA나 MLB또는 NFL, WWF 시리즈 정도요? 아 메달 오브 아너같은 FPS류는 많이있었네요.  PS2때 까지만 해도 비디오 게임은 일본게임들이 재미있는게 많았습니다. 애초에 서양쪽 게임이 얼마 없었기도 하고요

  요즘에야 영화같은 비주얼에 사회의 비정함을 다룬 '비디오 게임'이 주로 유럽이나 북미쪽 게임들이지만 저 어렸을때 새턴이나 PS1가지고 놀때는 다 일본 게임이었어요 :-)

 그런데 엑박이나 PS3로 오면서 유럽이나 북미쪽에서 비디오 게임 시장에 관심을 크게 가지게 되면서 '게이머 입장에서 재미있어 보이는' 킬러타이틀 들을 많이 뽑아내다 보니 일본 게임의 게임성이 많이 위축되어 보이는게 아닌가 싶습니다. (비슷한 장르의 일본 게임은 확실히 별로 안나오는 느낌이고 나온다 해도 새로운것 없이 계속 재탕하는 느낌?)



제 생각이지만 어렸을때 컴퓨터로 게임 한 분들은 위 고민을 덜하는것 같습니다. PC로는 예전 부터 서양쪽 게임들이 많았고 강세였기 때문이 아닐까요?

 웜즈, C&C, 워크래프트. 퀘이크, 울티마, 히어로즈 오브 마이트앤 매직, 원숭이 섬의 비밀 등등등~!
삼국지나 프린세스 메이커, 대항해시대 같은 걸출한 명작들도 있지만 서양쪽 게임들을 훨씬 많이 접했을겁니다. 당시엔 한국 게임들도 재미있는게 많았는데 굳이 컴퓨터로 일본 게임만 찾아서 하셨을리는 없고요;;;;;;;
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텔레비젼의 시트콤, 당신이 보는 스포츠 경기, 각종 양태의 문화행사 등이 "적절한" 생활은 무엇이고  "적절한" 가치관은 무엇인지 은연중에 당신을 가르치려 든다는 것 입니다. 이것이 바로 세뇌 입니다.

-촘스키 세상의 물음에 답하다-