<멕워리어> 시리즈에는 조종석 시점(1인칭)과 메크의 뒷통수 시점(3인칭)이 있습니다. 그런데 듣자하니
몇몇 서버에서는 3인칭 시점을 금지한다고 하더군요. 이런 제약은 처음 봅니다. 무기나 장비도 아니고 시
점을 제한하다니요.

전 게임을 한 경험이 없어서 신기하기도 합니다. 시점이란 것은 개개인이 설정하는 것인데, 어떻게 단체로
제약을 할 수 있을까요. 시점이 무슨 치트키처럼 적용되는 것도 아닐 텐데요. 서버 설정을 할 때, 시점 항목
이 있다면 모르겠지만, 그런 건 없을 것 같습니다.

그리고 시점 제한을 하는 이유도 모르겠습니다. 시점에 따라 전투력의 차이가 그렇게 심한가요? 3인칭을
선택하면, 좀 더 넓은 시야를 갖겠지만, 전투에 그렇게 큰 영향을 미칠 것 같진 않습니다. 설마 그렇다고 하
더라도 금지할 이유가 있나요? 이건 편법이 아니지 않습니까. 멀쩡한 것을 왜 못하게 하는지….

시뮬레이션의 느낌을 주는 1인칭도 좋지만, 메크의 움직임을 볼 수 있는 3인칭도 매력적입니다. 메크가 걷
는 모습은 그 자체로도 꽤나 흥미롭거든요. 싱글 미션에서 3인칭을 고수하는 사람들도 있을 텐데, 어째서 1
인칭을 고집하는지 궁금합니다. 시뮬레이션의 특성을 최대한 살리려는 것일까요?