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배틀테크 ( 메크워리어, 메크커멘더 )

배틀테크, 메크워리어, 메크커멘더와 관련한 각종 자료, 설정 소개
글 수 2,277
번호
글쓴이
공지 설정 배틀테크 소개 - 배틀테크의 스토리 imagefile
표도기
29407   2009-03-14
공지 설정 설정 - 배틀테크의 역사
표도기
25471   2009-03-14
공지 설정 배틀테크 연표
표도기
25895   2009-03-14
2097 설정 제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 37부
ClanKhan
3354 1 2004-02-17
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 37부 1차 진격의 결론 ( First Wave Conclusion) --- 성공이다.! 동료들이여. 꿈에서나 볼 수 있었던 부와 경이로운 이상향이 우리 앞에 모습을 드러냈다. 이런 것을 볼 수 있다니 . ...  
2096 설정 제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 36부
ClanKhan
3343 1 2004-02-16
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 36부 3039 년 다음 해, 제 12 도나갈 연대전투단은 재보급 및 재편성을 위해 트렐 1 행성으로 이주했고, 곧 COOPFOR(Commonwealth Opposition Force 공화국 방어군) 소속 '붉은 여단...  
2095 설정 제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 35부
ClanKhan
3310 1 2004-02-16
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 35부 -트렐 1 행성 공방전 (Trell 1) 내 아들 알브레이트의 죽음은 나에게 확실히 비극임이 분명하지만, 이 시간 죽어가고 있는 연방 공화국의 병사들에 비하면 아무 것도 아닙니다. AF...  
2094 설정 제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 34부
ClanKhan
3384 1 2004-02-16
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 34부 극도로 보수적 성향이 강했던 제이드 팰콘 클랜은 전형적인 클랜식 공격을 펼쳤고, 다른 전술들은 프리본 전사들의 ' 사악한 전술 ' 이라며 거부했다. 제이드 팰콘 클랜의 전투 철...  
2093 설정 전술적 메크 대형(Tactical Mech Formation)
ClanKhan
3927 1 2004-02-16
<메크 커맨더 과정> 전술적 메크 대형(Tactical Mech Formation) (메크 부대의 전진은 아랫쪽으로 향하는 것을 기준.) C = 지휘자 메크 M = 부하 메크 1. 횡대 대형 (Line Abreast) M C M 횡대 대형은 아군 부대의 진행...  
2092 설정 (정리) Clan(클랜) , 클랜명=상징 동물+클랜 3
ClanKhan
3545   2004-02-16
clan 용어 게시판이 생겼으므로 이제 'clan' 이라는 용어를 어떻게 풀이할 것인지와 clan 앞에 붙는 상징 동물을 어떻게 부를 것인지 확인하고자 합니다. 우선 클랜이란 명칭에 관한 것인데, 클랜 쪽 번역을 시작했을 당시, ...  
2091 설정 (정리) militia 의 표기 방식 7
ClanKhan
3697   2004-02-14
militia 의 표기 방식 사전적 의미 : 시민군, 국민군. 표기 원문 ) Romulus Militia (행성 이름 + militia) -> 로물루스 시민군 -> 로물루스 행성 시민군 <큰 이견이 없으시다면, militia 는 시민군으로 쓰겠습니다. > 세계관에...  
2090 설정 Mech Steering (메크 회전) , Torso Twist( 몸체 회전)
ClanKhan
3764 1 2004-02-14
Mech Steering (메크 회전) , Torso Twist( 몸체 회전) 1. Mech Steering (메크 회전) 메크가 가지는 민첩성은 전적으로 전투 중 빠르게 변화하는 상황에서 조종해야 하는 메크워리어의 능력에 달려 있다고 해도 과언이 아...  
2089 설정 기관총 (Machine Gun)
ClanKhan
3576   2004-02-14
기관총 (Machine Gun) 기관총은 메크에 탑재되는 탄도 무기 중 가장 신속한 사격 무기 중 하나라 할 수 있다. 문제는 이 기관총 자체의 화력이 매우 약하고 사정 거리도 매우 짧기 때문에, 근접전을 벌이지 않고 서는 이 ...  
2088 설정 Alpha Strike Attack (동시 발사 공격)
ClanKhan
3704 1 2004-02-14
Alpha Strike Attack (동시 발사 공격) 동시 발사 공격은 단 한 번 사격으로 메크에 탑재되어 있는 모든 무기들을 발사하는 것을 말하며, '제대로' 적 메크에 명중하기만 한다면, 단 한 방으로 적 메크를 기동 불능이나 주...  
2087 설정 Chain-Fire , Group Fire (연결 사격 , 그룹 사격 )
ClanKhan
3493 1 2004-02-14
Chain-Fire , Group Fire (연결 사격 , 그룹 사격 ) 전투를 벌이면서 메크워리어는 두 가지의 사격 형태를 자신의 메크의 무기 체계에 적용시킬 수 있다. 먼저 연결 사격 형태는, 각각의 무기를 발사하면, 자동적으로 사용가...  
2086 설정 (정리) star(1성대),trinary(3성대),cluster(성단군),galaxy(은하단) 21
ClanKhan
3486   2004-02-14
star, trinary , cluster , galaxy 이 용어는 클랜의 군대 편제를 나타내는 용어들입니다. 스타 - 트리나리 - 클러스터 - 갤럭시 (오른쪽으로 갈 수록 부대의 규모가 커집니다.) 현재 각 용어는 각각 스타 , 트리나리, 클러스...  
2085 설정 제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 33부
ClanKhan
3561 1 2004-02-13
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 33부 제 1차 진격 : 하늘을 나는 매. (First Wave : Falcon In Flight) 3050년 3월 20일 연방 공화국령에 연속된 공격을 가하면서, 제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공은 시작되...  
2084 설정 클랜제 가우스 소총
ClanKhan
4412 1 2004-02-13
클랜제 가우스 소총 (Gauss Rifle) 전기 자석을 이용해 소총을 통과하는 발사체를 추진시키는 가우스 소총은, 작동시 많은 양의 동력이 들어가지만, 매우 적은 열을 발생시키면서 그 어떤 재래식 무기보다 2배나 더 빠른 탄환...  
2083 설정 전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -3
ClanKhan
3227 1 2004-02-12
전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -3 3) 지형 (Terrain) 지형에는 여러 형태가 존재한다. 강, 계곡, 경사지, 산맥 등. 이런 지형에서의 메크 기동은 지형의 마찰 계수에 의해 결정되는데, 직립 보행 식의 메크는...  
2082 설정 전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -2
ClanKhan
3332 1 2004-02-12
전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -2 2) 대기/중력 (Atmosphere / Gravity) 행성의 변화된 중력과 대기 조건은 메크의 기능을 증가시키거나 감소시킬 수 있다. 예를 한 가지 든다면, 낮은 중력하의 행성은 높은 중...  
2081 설정 전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -1
ClanKhan
3313 1 2004-02-12
전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -1 모든 지형에서 기동이 가능한 메크이지만, 간혹 특별한 임무에서의 여러 환경적 조건에 의해 메크의 전투 능력이 제한되곤 한다. 우수한 메크워리어라면, 전투 전, 자신이 투입될...  
2080 설정 자동 탈출 장비 (Auto Ejection System)
ClanKhan
3585 1 2004-02-12
자동 탈출 장비 (Auto Ejection System) 모든 배틀메크는 내부 폭발을 감지하는 감지기를 장착하고 있다. 조종사 자동 탈출 장비는 메크의 손상이 어느 순간 치명적인 수준이 되었을 경우, 메크워리어를 자동으로 탈출하게 만드...  
2079 설정 수동 멈춤 (Manual Shutdown)
ClanKhan
3947 1 2004-02-12
수동 멈춤 (Manual Shutdown) 배틀메크가 일정한 열 수준에 도달하면, 매크워리어는 신속한 열 발산과 메크 내부가 안전한 온도 로 식혀지지까지 수동으로 메크의 기동을 멈출 수 있다. 일반적으로 자동이나, 수동이나, 메크가 일...  
2078 설정 메크 손상 (Mech Damage)
ClanKhan
3599 1 2004-02-12
메크의 손상 (Mech Damage) 앞서 설명했다시피 메크는 크게 8개의 부분으로 나뉠 수 있다. 각 부분은 내부 구조와 이 내부 구조를 보호하기 위한 몇 겹의 견고한 장갑 층으로 구성된다. 하지만, 전투를 하다 보면 이 장갑층...