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배틀테크 소개 - 배틀테크의 스토리
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표도기 | 29407 | | 2009-03-14 |
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설정 - 배틀테크의 역사
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표도기 | 25471 | | 2009-03-14 |
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배틀테크 연표
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표도기 | 25895 | | 2009-03-14 |
2097 |
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제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 37부
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ClanKhan | 3354 | 1 | 2004-02-17 |
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 37부 1차 진격의 결론 ( First Wave Conclusion) --- 성공이다.! 동료들이여. 꿈에서나 볼 수 있었던 부와 경이로운 이상향이 우리 앞에 모습을 드러냈다. 이런 것을 볼 수 있다니 . ...
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2096 |
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제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 36부
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ClanKhan | 3343 | 1 | 2004-02-16 |
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 36부 3039 년 다음 해, 제 12 도나갈 연대전투단은 재보급 및 재편성을 위해 트렐 1 행성으로 이주했고, 곧 COOPFOR(Commonwealth Opposition Force 공화국 방어군) 소속 '붉은 여단...
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2095 |
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제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 35부
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ClanKhan | 3310 | 1 | 2004-02-16 |
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 35부 -트렐 1 행성 공방전 (Trell 1) 내 아들 알브레이트의 죽음은 나에게 확실히 비극임이 분명하지만, 이 시간 죽어가고 있는 연방 공화국의 병사들에 비하면 아무 것도 아닙니다. AF...
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2094 |
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제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 34부
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ClanKhan | 3384 | 1 | 2004-02-16 |
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 34부 극도로 보수적 성향이 강했던 제이드 팰콘 클랜은 전형적인 클랜식 공격을 펼쳤고, 다른 전술들은 프리본 전사들의 ' 사악한 전술 ' 이라며 거부했다. 제이드 팰콘 클랜의 전투 철...
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2093 |
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전술적 메크 대형(Tactical Mech Formation)
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ClanKhan | 3927 | 1 | 2004-02-16 |
<메크 커맨더 과정> 전술적 메크 대형(Tactical Mech Formation) (메크 부대의 전진은 아랫쪽으로 향하는 것을 기준.) C = 지휘자 메크 M = 부하 메크 1. 횡대 대형 (Line Abreast) M C M 횡대 대형은 아군 부대의 진행...
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2092 |
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(정리) Clan(클랜) , 클랜명=상징 동물+클랜
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ClanKhan | 3545 | | 2004-02-16 |
clan 용어 게시판이 생겼으므로 이제 'clan' 이라는 용어를 어떻게 풀이할 것인지와 clan 앞에 붙는 상징 동물을 어떻게 부를 것인지 확인하고자 합니다. 우선 클랜이란 명칭에 관한 것인데, 클랜 쪽 번역을 시작했을 당시, ...
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2091 |
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(정리) militia 의 표기 방식
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ClanKhan | 3697 | | 2004-02-14 |
militia 의 표기 방식 사전적 의미 : 시민군, 국민군. 표기 원문 ) Romulus Militia (행성 이름 + militia) -> 로물루스 시민군 -> 로물루스 행성 시민군 <큰 이견이 없으시다면, militia 는 시민군으로 쓰겠습니다. > 세계관에...
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2090 |
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Mech Steering (메크 회전) , Torso Twist( 몸체 회전)
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ClanKhan | 3764 | 1 | 2004-02-14 |
Mech Steering (메크 회전) , Torso Twist( 몸체 회전) 1. Mech Steering (메크 회전) 메크가 가지는 민첩성은 전적으로 전투 중 빠르게 변화하는 상황에서 조종해야 하는 메크워리어의 능력에 달려 있다고 해도 과언이 아...
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2089 |
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기관총 (Machine Gun)
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ClanKhan | 3576 | | 2004-02-14 |
기관총 (Machine Gun) 기관총은 메크에 탑재되는 탄도 무기 중 가장 신속한 사격 무기 중 하나라 할 수 있다. 문제는 이 기관총 자체의 화력이 매우 약하고 사정 거리도 매우 짧기 때문에, 근접전을 벌이지 않고 서는 이 ...
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2088 |
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Alpha Strike Attack (동시 발사 공격)
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ClanKhan | 3704 | 1 | 2004-02-14 |
Alpha Strike Attack (동시 발사 공격) 동시 발사 공격은 단 한 번 사격으로 메크에 탑재되어 있는 모든 무기들을 발사하는 것을 말하며, '제대로' 적 메크에 명중하기만 한다면, 단 한 방으로 적 메크를 기동 불능이나 주...
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2087 |
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Chain-Fire , Group Fire (연결 사격 , 그룹 사격 )
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ClanKhan | 3493 | 1 | 2004-02-14 |
Chain-Fire , Group Fire (연결 사격 , 그룹 사격 ) 전투를 벌이면서 메크워리어는 두 가지의 사격 형태를 자신의 메크의 무기 체계에 적용시킬 수 있다. 먼저 연결 사격 형태는, 각각의 무기를 발사하면, 자동적으로 사용가...
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2086 |
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(정리) star(1성대),trinary(3성대),cluster(성단군),galaxy(은하단)
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ClanKhan | 3486 | | 2004-02-14 |
star, trinary , cluster , galaxy 이 용어는 클랜의 군대 편제를 나타내는 용어들입니다. 스타 - 트리나리 - 클러스터 - 갤럭시 (오른쪽으로 갈 수록 부대의 규모가 커집니다.) 현재 각 용어는 각각 스타 , 트리나리, 클러스...
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2085 |
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제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 33부
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ClanKhan | 3561 | 1 | 2004-02-13 |
제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공 33부 제 1차 진격 : 하늘을 나는 매. (First Wave : Falcon In Flight) 3050년 3월 20일 연방 공화국령에 연속된 공격을 가하면서, 제이드 팰콘 클랜의 이너 스피어 침공은 시작되...
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2084 |
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클랜제 가우스 소총
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ClanKhan | 4412 | 1 | 2004-02-13 |
클랜제 가우스 소총 (Gauss Rifle) 전기 자석을 이용해 소총을 통과하는 발사체를 추진시키는 가우스 소총은, 작동시 많은 양의 동력이 들어가지만, 매우 적은 열을 발생시키면서 그 어떤 재래식 무기보다 2배나 더 빠른 탄환...
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2083 |
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전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -3
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ClanKhan | 3227 | 1 | 2004-02-12 |
전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -3 3) 지형 (Terrain) 지형에는 여러 형태가 존재한다. 강, 계곡, 경사지, 산맥 등. 이런 지형에서의 메크 기동은 지형의 마찰 계수에 의해 결정되는데, 직립 보행 식의 메크는...
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2082 |
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전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -2
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ClanKhan | 3332 | 1 | 2004-02-12 |
전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -2 2) 대기/중력 (Atmosphere / Gravity) 행성의 변화된 중력과 대기 조건은 메크의 기능을 증가시키거나 감소시킬 수 있다. 예를 한 가지 든다면, 낮은 중력하의 행성은 높은 중...
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2081 |
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전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -1
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ClanKhan | 3313 | 1 | 2004-02-12 |
전투의 환경 조건 (Enviromental Condition) -1 모든 지형에서 기동이 가능한 메크이지만, 간혹 특별한 임무에서의 여러 환경적 조건에 의해 메크의 전투 능력이 제한되곤 한다. 우수한 메크워리어라면, 전투 전, 자신이 투입될...
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2080 |
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자동 탈출 장비 (Auto Ejection System)
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ClanKhan | 3585 | 1 | 2004-02-12 |
자동 탈출 장비 (Auto Ejection System) 모든 배틀메크는 내부 폭발을 감지하는 감지기를 장착하고 있다. 조종사 자동 탈출 장비는 메크의 손상이 어느 순간 치명적인 수준이 되었을 경우, 메크워리어를 자동으로 탈출하게 만드...
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2079 |
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수동 멈춤 (Manual Shutdown)
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ClanKhan | 3947 | 1 | 2004-02-12 |
수동 멈춤 (Manual Shutdown) 배틀메크가 일정한 열 수준에 도달하면, 매크워리어는 신속한 열 발산과 메크 내부가 안전한 온도 로 식혀지지까지 수동으로 메크의 기동을 멈출 수 있다. 일반적으로 자동이나, 수동이나, 메크가 일...
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2078 |
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메크 손상 (Mech Damage)
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ClanKhan | 3599 | 1 | 2004-02-12 |
메크의 손상 (Mech Damage) 앞서 설명했다시피 메크는 크게 8개의 부분으로 나뉠 수 있다. 각 부분은 내부 구조와 이 내부 구조를 보호하기 위한 몇 겹의 견고한 장갑 층으로 구성된다. 하지만, 전투를 하다 보면 이 장갑층...
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