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윙커맨더,프리랜서,프라이버티어
연세 지긋하신 짱공 아재님들은 위의 게임을 기억하시는분이 있을실거라 생각됩니다.
중고등학교 시절 스타워즈 엑스윙,타이파이터와 더불어 우주비행게임의 양대 산맥이였던 윙커맨더 시리즈 입니다.
이 윙커맨더 게임의 제작자 크리스로버츠가 10년만에 게임제작을 시작했습니다.
지금 소개할 스타시티즌이 바로 그 게임입니다.
스타시티즌은 제작자금을 회사나 기업으로부터 투자받고 게임을 제작 하는 방식이 아니라 클라우드 펀딩 즉,
게임유저들에게서 자금을 지원받고 게임 완성시 게임내 인게임 아이템(주로 함선)으로 보상을 하는 구조로 되어있습니다.
원래 개발일정을 2014년에 완성을 생각 하고 시작했으나 투자금액이 상상이상으로 많이 모였고(2018년 현재
2천억을 돌파 했습니다.) 그로 인해 게임의 규모역시 엄청나게 방대해졌습니다.
당연히 개발일정도 늘어 빨라도 2020년에야 나올것으로 예상되고있습니다.
크리스로버츠의 게임은 늘 그렇듯 동시대 최고 사양을 요구 합니다.
컴 죽어 나가는 소리가 들리는군요.
종종 스타시티즌(스시 라고도 함) 정보를 올려보도록 하겠습니다.