게임을 만들랬더니 영화를 만들었어...


모 게임 사이트의 리뷰입니다. 그래픽도 더 향상되었고, 아둔의 창이라는 고대 함선에서 지원되는 업그레이드 시스템도 좋았습니다. 전투를 하다가 함선에서 지상으로 퍼붓는 공격이 짜릿했지요. 


스토리라인은 좀 아쉽습니다. 자유의 날개, 군단의 심장을 다 해봤는데 스타크래프트 I 에서 나온 혼종이라는 정체가 드디어 여기서 정리되는군요. 여기서 부터 스포일러가 들어갑니다.


프로토스 종족이 창조주 젤나가를 배신한 아몬의 정신적 속박에서 벗어나서 자유를 찾는다는 테마인데, 그 자유라는 주제는 미국식 문화상품에 들어가는 보편적인 정서인데, 사실 너무 우려먹으니 식상하다 못해 지겹더군요. 미국이 영국과 독립전쟁을 해서 자유를 쟁취했고, 그것이 역사가 짧은 그네들의 자부심이라는것도 알겠는데, 이제 미국은 전 세계의 자유를 빼앗을 수 있는 존재이지 자유를 빼앗기는 위치는 아닌데, 계속 그러는 것이 좀 민망하죠.


 젤나가의 일원이었나, 하여튼 그와 비슷했던 아몬이 전 우주를 파멸시키겠다는 설정도 좀 식상하죠.  보통 영화나 그런것 보면 항상 아무 이유도 없이 그냥 전 세계를 파괴하겠다는 미친놈이 있고, 그걸 주인공들이 파티를 이뤄 막아내겠다는 설정인데, 이것도 한두번 우려먹으면 그러려니 하겠는데, 계속해서 보니까 역시 지겨워요. 이렇게도 상상력이 없을까.. 싶기도 하고..


스타크래프트 1편에서 내비쳤던 스토리라인이 종결되어 속시원하긴 한데, 이제까지 나왔던 문화상품의 메인테마를 우려먹는것을 보고 식상했습니다.


하지만 게임은 참 잘만들었더군요. 이전 군단의 심장이나 자유의 날개에서 느꼈던 불편함도 많이 개선되고 전체적으로 군더더기가 없어서 좋았습니다. 


스타크래프트 III 가 나왔으면 하는 마음입니다. 이렇게 스타크래프트의 세계를 종결짓는것이 많이 아쉬웠어요.


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