SF 작품 게시판 - 영화/애니/만화/소설/드라마/다큐멘터리
슈퍼 로봇 이야기, 괴수/괴인/초인 이야기 외에... 다양한 작품과 장르를 다루고 있습니다.
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탱크, 그러니까 전차는 육군을 대표하는 지상전 최고의 병기입니다. 현대전 하면 흔히 떠올리는 병기인 잠수함, 전투기와 더불어 육해공군의 아이콘 역할을 하죠. 하지만 이런 위치에도 정작 전차를 소재로 하는 영화 등은 별로 본 적이 없는 것 같습니다. 유명한 전차 영화가 있는데 제가 모르는 것일 수도 있겠지만, 확실히 전투기나 잠수함 소재 영화에 비해서는 인지도가 약합니다. 공중전 소재 영화로는 역시나 <탑건>을 꼽을 수 있겠고, <스텔스> 같은 인공지능 전투기도 있으며, <도라! 도라! 도라!>, <진주만>, <인디펜던스 데이> 등에서도 전투기를 중요하게 다룹니다. <스타워즈> 전투의 백미는 혁명군 전투기 편대와 제국 함대의 대결이죠. 이를 바탕으로 명작 비행 게임들이 탄생했고요. 잠수함 영화는… 너무 많아서 열거하기 힘들 정도죠. <특전 U보트>부터 시작해서 <상과 하>, <붉은 10월>, <크림슨 타이드>, <U-571> 등이 나옵니다. 전투기처럼 SF에 나오는 일은 별로 없으나 현대전을 바탕으로 한 작품은 수두룩합니다. 허나 전차는? 글쎄요, 각종 SF 영화에서 외계 병기나 괴물 등에게 무참하게 쓸려나가는 걸 제외하면, 주연으로 나오는 일이 없습니다.
전차가 영화의 주역으로 나오지 못하는 이유를 우선 액션이 부족하기 때문일 겁니다. 비교대상인 전투기나 잠수함의 경우, 3차원 공간에서 이동하기에 보다 화려하고 긴박한 전투를 꾸밀 수 있습니다. 전투기의 화려한 공중 곡예야 말할 필요도 없고, 잠수함 역시 어뢰에 맞지 않기 위해 수압을 버티거나 암초를 아슬아슬하게 지나쳐 회피기동하는 일이 자주 있죠. 하지만 전차는 그저 지표면에 딱 붙어서 달릴 뿐, 상하로 움직인다는 개념이 없습니다. 거기다 자동차 추격전처럼 도심에서 온갖 장애물을 헤치는 것도 아니고, 평지나 언덕에서 싸우는 게 대부분이죠. 이러니 멋이 날 리가 없습니다. 또한 전투기와 잠수함은 공격 방식이 눈에 보입니다. 전투기는 미사일을 쏘고, 잠수함은 어뢰를 발사하는데, 이것들은 육안으로 확인이 가능하기에 관객들에게 서로의 공격 양상을 알려줄 수 있습니다. 적군이 미사일이나 어뢰를 쐈다 하더라도 주인공의 뉴타입 능력이라면 플레어나 회피 기동으로 충분히 피할 수 있죠. 반면, 전차의 주포는 쏘는 즉시 목표에 맞기 때문에 관객들에게 공격 양상을 보여주거나 도달하기 전에 피하거나 하는 일이 불가능합니다.
게다가 전차는 인간에게 너무나 친숙한 지상에서 활동하기에 위급 상황이 비교적 발생하지 않습니다. 창공으로 올라가는 전투기와 심해로 내려가는 잠수함은 인간의 활동 영역을 사실상 벗어났다고 볼 수 있죠. 그래서 걸핏하면 비상 사태가 일어나고, 주연 인물을 위기로 몰고 가기 좋습니다. 긴박한 이야기를 만들기 편해요. 연료 탱크에 총알을 맞아 불시착하는 전투기라든가 바다 밑바닥까지 내려와 수압이 장갑판이 떨어져나가는 잠수함이라든가…. 물론 전차도 얼마든지 위기 상황을 만들수야 있지만, 자연 대 인간으로까지 대결 구도가 확장되는 전투기/잠수함에 비하자면 강도가 약합니다. 그리고 전투기, 잠수함과 달리 결전병기라는 느낌을 주기 어려운 것도 이유가 될 겁니다. 전투기의 경우, (전투기라면 공중전용이지만 여하튼) 지형 제약을 받지 않아 적군 심장부로도 침투할 수 있습니다. 만일 심장부에 다다랐다면 중요한 정보를 캐오거나 중요 시설을 파괴할 수 있죠. 핵폭탄을 탑재한 스텔스 폭격기는 꽤 무서운 존재고요. 물론 무수한 대공 화망을 피해야겠지만, 뉴타입 주인공이라면 가능합니다. 핵무기 탑재 잠수함은… 사실상 결전병기 맞죠. <크림슨 타이드>를 보면 핵 탐재 잠수함장의 결정이 세계 평화에 얼마나 중대한 영향을 미치는지 잘 나옵니다.
그렇다면 전차가 영화 등에 폼나게 나올 일은 아예 없는가…, 하면 방법은 있다고 봅니다. 바로 미래형 보행전차를 등장시키는 거죠. 멕워리어가 좋은 사례일 텐데, 전차와 하는 일이 거의 비슷하기 때문입니다. 지상에서 기동력을 발휘하고, 강한 화력으로 상대 기갑부대를 제압하며, 방어력이 뛰어나 장시간 생존이 가능하죠. <배틀테크>에서는 메크가 워낙 비싼 관계로 메크와 전차를 동시에 운용하긴 하나 사실상 이렇게 보자면 '메크 = 전차'라고 해도 좋을 겁니다. 물론 메크 자체가 전차와 완전히 동일시될 수는 없습니다. 다만, 전선에서 차지하는 위치가 비슷하니까 좋은 대체재가 된다는 겁니다. <배틀테크>가 실사 영화로 나온다는 소문은 예전부터 돌았고, 도대체 언제 나올지 기약은 없습니다만. 만일 진짜 나온다면, 저렇게 전차의 대체재가 될 수 있다는 점도 반영했으면 좋겠습니다. 이건 감독이 전투 장면을 어떻게 연출하는가에 따라 달라지겠지만, 현재 상태로는 절대 영화의 주연 자리를 꿰찰 수 없으니 미래형 보행전차라도 분발해야죠.
무적 탱크 테무진이라는 애니메이션에서 AI탱크가 메인 악역으로 등장해 탱크도 이 정돈 한다!는 듯 훌륭한 탱크 액션을 선보인 적이 있죠.
뭐 물론 지금 보면 빈티지?하겠지만...
아 위의 제목은 국내방영시 제목이고 원제는 테크노폴리스21C입니다.
제 생각으로는 결국 예산 문제가 아닐까 싶습니다.
찍기 나름이긴 하겠지만 탱크영화쪽의 다른것들에 비해 비용이 더 많이 사용될 가능성이 크다고 봅니다..
탱크가 주연으로 나오면 당연히 전차전이 될테고 아군이나 적군전차가 어느정도 수가 나와야 되겠지요.
실물크기의 것을 찍는 경우 박물관에 들어갈만한 골동품을 다시 굴러가도록 살리던가 현재 구할수 있는 물건을 겉모양을 개조해야 되는걸로 아는데 이게 돈이 꽤 들어간다고 합니다.
CG로 처리하는 방법도 있겠습니다만 물속이나 하늘보다는 지상의 전장쪽이 표현하기 복잡하므로 비행기나 잠수함 보다는 돈이 더 들어간다고 봐야죠.
요즘은 드라마 같은데서도 CG사용이 꽤 일반화 되있으니까 소재만 잘 잡으면 영화화도 가능할 것도 같습니다만.
전차가 진짜 중요하게 계속 나오는 영화는...비스트밖에 모르겠네요. 사하라의 룰루벨처럼 탈것에 가까운 개념이고 내용은 뭔 모비딕마냥 무자헤딘들이 낙오된 전차 한 대 잡으러 다니는 / 러시아 승무원들이 도망쳐다니는 내용이긴 합니다만, 그래도 영화 처음부터 끝까지 비중있게 다뤄주는 건 그것밖에 못 봤습니다. 참고로 이 영화 찍으려고 이스라엘 가서 T-55 노획형을 샀다죠.
1) 만화 매체로 전차가 잘 나오지 않는 것은.. 그리기 어렵기 때문입니다.
농담이 아니라 진짜로, 메카물은 어지간해서는 만화가들이 도전하기 싫어하는 주제라고 하더군요. (=_=;;;) 그나마, 요즘에는 CG 기술력, 특히, 카툰렌더링 기법이 많이 발전했으니 좋은 스토리만 나온다면 애니메이션화될 가능성은 높은 편이긴 하지만요, 그래도 원작이 되는 만화가 나오지 않는다면...
2) 영화주제로 나오지 않는 이유는.. 예산과 역사, 현실 때문.. 이려나요.
영화로 스펙터클하게 볼만한 전차전을 찍으려면... CG로 처리하지 못하는 부분은 진짜 셔먼이니 타이거 T-34니 하는 것들을 구하는 편이 아무래도 실감나는데.. 이건 뭐...
역사.. 로 따지자면, 전차전의 묘를 그려낼만한 영화적 명승부의 주인공들이 대부분, 미군이 아니거든요. ==; "전투기대결".. 이던가 하는 다큐 등에서 순 미육군항공대만 주인공으로 등장하지, 독일공군이나 소련공군 등이 주인공으로 나오는 경우는 없는 것과 마찬가지겠죠.
현실적.. 으로는.. ==; 전차전이 생각외로 조용하기 때문이려나요... 전차들이 주연인 대규모 돌격전은 정말로 드문 편이고, 미하일 비트만 같은 "전차의 달인"들은 주로 조용한 매복전.. 책략에 가까운 전술기동.. 등으로 적을 하나하나 각개격파하니.. 그닥 스펙터클한 맛이..
영화로는 프랭클린 샤프터 감독의 <패튼 대전차 군단(1970)> - 탱크 전도 잘 그렸고 인간적인 갈등도 잘 묘사한 고전인데, 너무 오래 된 영화라 사람들이 거의 잊어버린 듯. 하지만 1당시 아카데미 작품, 감독, 각본상 등 주요부문를 싹쓸이한 고전 중의 고전.
그 밖에 B급 영화지만 배우들은 탑 클래스가 꽤 나오고 나름 아기자기한 <탱크 걸>같은 것도 있고...
만화로는 <컴뱃메탈 해모수> => 애니메이션은 원작과 달라 욕도 먹었지만 나름 팬도 많았던 <녹색전차 해모수>...
그리고 무려 탱크 만드는 고등학교를 다루고 탱크전을 벌여 교장을 이겨야 졸업하는 <탱크 파이터>같은 코믹 만화도 있고.
2033년 거대 다국적기업이 세상의 '물'을 통제하고 회사에 끌려간 주인공은 필사의 탈출을 감행하면서 회사가 비밀리에 개발중인 탱크 - 여기선 일종의 비밀병기로 등장하더라는...-를 훔쳐타고 회사를 초전박살 내버린다는 이야기인데.....
액션이라기보다는 코메디에 가까운 내용이라 ....그냥 탱크가 나온다에 의의가 있을듯..
그외게임류라면 페이스 오브워 와 그 후속작 맨 오브 워를 들수있겠습니다..
2차대전 배경의 전략시뮬에 약간의 RPG요소를 넣고 미쓰 같이 생산이 불가능하며 주어진 유닛들로 미션을 해쳐 나가는 게임인데.....
난이도가 참...
극사실적이기 떄문에 보병이 탱크를 상대하는 방법은 딱 한가지입니다..AT계열의 무기를 사용하는거죠...AT수류탄이나 AT건들요
그외에는 먼수를 써도 보병은 캐발립니다... 전차는 전차가 잡아야 하지요...
전차가 고장나면 수리킷으로 수리도 해야 하고 무려 기름도 등장해서 기름없으면 움직이지도 못합니다...
기름떨어지면 주변에 드럼통뒤져서 기름을 다시 채워야 하고...
거기에 부위별 대미지가 있어서 궤도가 박살나면 움직이지도 못하고 포탑만 뱅글뱅글 돌려야 하죠...
전략시뮬답지않게 탄종도 따로 있어서 철갑탄 , 고폭탄 선택도 됩니다...
그외 특이사항이 있다면 게임의 물리엔진이 참으로 무시무시하다는거
AT건으로 적전차를 쐇는데 전면장갑에 맟더니 포탄이 튕겨나가기도 하고
적전차에 20방 가까이 맟췄는데도 큰데미지가 없어서 탄종을 보니 고폭탄....
적들이 내전차후방으로 돌아서 후방 엔진실쪽에 수류탄을 까넣으니 엔진실이 폭팔 해서 전차승무원들이 싸그리 몰살이라던가
혹은 엔진실이 공격받다가 불이 붙어서 전차가 퍼지기도 하고....
미군으로 진행하다가 독일의 킹타이거 , 타이거 시리즈들이 몰려오길래 셔먼으로 맞섯다가 개박살나기도 하고...
아무튼 재미습니다
그래픽도 굉장히 깔끔해서 지금다시 해봐도 몇년전 게임이란걸 모를정도.
멀티에서 미션쿱이 가능하기에 지인들과 쿱미션을 하면 참 재미있죠
저는 탱크로 적들을 무자비 하게 유린하고 지인은 적들 지원오는걸 막고 여기저기 지뢰매설하고 도망치기도 하고 했죠..
유저들을 여러모로 경악시킨 물건입니다만....그 무시무시한 난이도는 참....
코믹스로는 세라복과 전차가 생각나는군요...
무려 전차에 타는 여중생이라던가...중학교에 전차부인가가 있어서 전차를 타고 등하고 하교 옆학교과 전차전을 벌이기도 ...
뭐 재미는 있습죠...
강철의 누이들이라던가...
강철의 소녀들도 있던데...
전작은 야겜용으로 만들어진 시나리오를 기반으로 만들어진 이계진입꺵판 밀리터리물..? 무려 국내에서 만들어진 물건이죠...
뒤의건 전쟁의 참사를 상당히 리얼하게 그렸습니다
주인공부대는 여군들로만 되있는데 적군에 패배해서 포로로 끌려가서 단체로 당한다건가....
포위당해 먹을것을 찾아 아군의 시체를 뒤진다던가.... 국내는 3권까지 나오고 절판 당한걸로...
좀 다른의미로
전차가 주역인 RTS게임이 시엔시말고는 없죠
RTs장르특성상 전차는 강력한존재로 묘사됩니다
그리고 충분한 규모가 전투역시수행하죠
헌데 잘알다시피 이 강렬한 화력전을 유저들은 외면했습니다.
게임에서 구현되는 전차전은 매우심플합니다. 전차특성상 기동선회포격이 가능하므로
문제는 재미가없다는 겁니다.
사실 재미이전에 유닛스팸이라는 딱지를 달게 되었으니말이죠.
해서 각종전차들의 막강한 화력스케일을 보여주는 RTS게임은 별로 없어보입니다.
굳이RTS를 언급한 이유는 규모의 전투를 구현하기가장 손쉬운 게임구조기때문이죠
SF로 보자면...
이런 작품을 생각해 볼 수 있습니다. <탱크폴리스 : 도미니온>. 공각기동대의 시로우 마사무네씨의 작품인데, 그의 작품 중 비교적 초기에 애니메이션으로 만들어진 작품이기도 합니다. (적어도 극장용 애니메이션이 나오기 전까지 <공각기동대>보다 훨씬 인기 높은 작품이기도 했습니다.)
주인공은 경찰... 그것도 탱크광인 여경입니다. 여기서 탱크는 거의 경찰차 같은 역할로 등장하는데, 2인승으로 보통 전차보다 훨씬 작고 화력도 낮아 보이지만 꽤 멋지게 활약합니다.
한편, 게임에서 개인적으로 기억에 남는 것은...
이 <메탈사가> 시리즈. 문명이 멸망하고 난 후의 미래를 무대로 하는데, 장갑차나 탱크를 발굴해서 타고 다니며 싸웁니다. 레오파르드, 티이거, 심지어 게파르트 같은 대공 전차도 선보입니다. RPG 게임인데 주인공의 레벨업 만큼(아니 그 이상으로) 전차의 개조도 중요한 게임입니다. (거의 모든 지역이 사막화된 황폐한 미래 세계에 전차만큼 어울리는 병기가 있을까요?)
오프닝만 보아도 전차광의 피가 불끈불끈합니다.^^
위의 두 작품과 어느 정도 비슷한 느낌으로 만들어진 작품 중 <드래곤볼> 작가인 토리야마 아키라씨의 <샌드랜드> 같은 것도 있습니다.
역시 사막화된 세계에서 전차를 이용한 싸움이 펼쳐집니다. 막판에는 드래곤볼 스타일 격투전이 벌어지지만 탱크끼리의 싸움도 상당히 박력있고, 무엇보다도 멋지게 펼쳐집니다. (차에 앉아있는 노인이 과거에 기갑 부대의 장군이었는데, 그의 전차 전술이 매우 뛰어납니다.)
이들 작품 외에도 전차가 주역으로 활약하는 작품은 적지 않습니다.
근래에 본 것 중에 가장 기억에 남는건
이것입니다. 모빌탱크 힐돌프. 건담 이글루스에서 등장한 진병기 중 하나로, 6대의 자쿠. 2대의 전차를 상대로 그 막강한 위력을 보입니다.
팔이 나오기도 하지만, 전차만의 매력을 매우 멋지게 보여준 병기이기도 합니다.
전차가 주역을 맡거나 활약하는 작품은 생각보다 많습니다. 로봇에 비해 비율이 떨어지는 것을 이들의 연출이 쉽지 않기 때문일 것입니다. 외계인과 싸우는데 울트라맨이 등장하는 것이나 마찬가지입니다. 울트라맨은 인간이 옷을 입고 움직이면 되지만, 전차라면 만들어서 움직여야 할 뿐더러, 박력있는 근접 전투는 어렵습니다.
하지만, 무게감 만큼은 부족함이 없습니다. 무엇보다 그 강력한 화력!
힐돌프는 전차의 무시무시한 화력이 정말로 잘 연출된 작품입니다. 자쿠가 반토막이 나서 날아가는 장면은 충격적이었습니다. (설정상 제작비가 높아서 채용되지 않았다고 하는데, 개인적으로는 '높으신 분들은 전차의 매력을 몰라서'가 아닐까 생각되더군요.^^)
<건담 이글루스 중력전선>에서도 전차 부대의 활약상이 잘 나오고, 개량형 건탱크는 가히 무적 병기처럼 보입니다. 함정에 빠져 허우적대는 GM이 너무도 처량하게 보일 정도...
위에서 소개한 여러 작품을 보면 "전차는 액션이 부족하다"거나 "위급한 상황이 발생하지 않는다."라는 생각은 하지 않게 됩니다. 힐돌프의 전투를 보면 건담의 싸움은 도리어 심심하게 느껴질 정도입니다. 자동차보다 조금 큰 정도인 <도미니온>의 보나파르트 전차조차 거대한 로봇 이상의 박력을 보여줍니다.
많은 작품에서 전차가 가볍게 다루어지는 것은 사실 '전차의 특성'을 잘 모르기 때문이 아닐까 생각합니다. 모빌슈트의 전투는 인간의 싸움을 그대로 모방하면 되지만, 전차는 그렇지 않으니까요. 하지만, 전차의 특성을 잘 알고 활용한다면 매우 독특하고 아기자기한 연출을 할 수 있습니다.
특이한 전차라고 하니 이것도 떠오르는군요.
샤고호드. <메탈 기어 솔리드 3 스네이크 이터>에서 등장한 핵 전차. 앞 부분이 드릴처럼 된 구조가 인상적이고, 동체 일부를 버린채 분리해서 싸우는 -보스 메카로 부족함 없는- 모습을 보여주었습니다.
<배틀존>. 달 세계에서 미국과 소련이 주도권을 노리고 싸운다는 내용으로 다채로운 형태의 전차가 등장합니다. 달의 특성상 상당 수가 호버 전차지만 그 특성은 전차와 다를게 없습니다.
파란전차 오우거...^^ 길이 50m의 괴물 전차가 선보입니다. 아군도 전차와 호버 크래프트가 주력...
이런 식의 괴물 전차는 김형배씨의 <20세기 기사단>이나 허영만씨의 <망치>에서도 선보였습니다.
예전 새턴시대를 본다면 (전차라고 하긴 뭐 하지만) '건 그리폰'이 있을거구요, 애플 시대라면 빼 놓을 수 없는 게임이 '오그레(오우거..)입니다.
아니면 '건 헤드'같은 작품도 있을 수 있구요. (이건 메카물인가?)
영화로는 '사하라', '1942(룰루 벨이 나온다는 이유만으로 이걸 끼워줘야 하는가...)', '패튼 대전차 군단', '켈리의 영웅들', 비스트' 정도가 있겠네요.
강철의 소녀들(?)인가는... Orz...