혼을 앗아가는 이야기.


 책을 읽으며, 만화를 보며, 영화를 보며, 혼을 앗겨본 일이 없으신가요.

여기서 혼이 앗긴다는 표현은, 그네를 보며, 몰입하는 것이라 하겠습니다.


 신화, 전설, 시, 그림, 음악, 도자기, 소설, 만화, 영화, 게임 그리고... 그리고...

헤아릴 수 없을 정도로 많은, 문화 산물은 모두 이야기를 품고 있습니다.

고로, 모든 문화 산물은 이야기를 말하는 데 목적이 있다, 할 수 있겠습니다.


 그 중에서도 혼을 앗아갈 정도로, 사람을 푹 빠지게 만드는 이야기는 몇 없지요.


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제 경험을 말해봐도 될런지요.


 처음으로 혼을 앗긴 기억은, ‘먼나라 이웃나라’였습니다. 만든 지 오래된 구판이라, 색이 누렇게 바랬었지요. 그 책을 펼치고, 혼을 빼앗겼습니다. 친척집에 책이 있던 터라, 몽땅 싸들고 집으로 돌아갔습니다.

 두 번째로 기억에 남은 혼앗김은, ‘호빗’이었습니다. 생애 처음으로 읽은 외국 환상 소설이었습니다. 오래도록 자지 않고, 책 내용을 되새김질했습니다. 이때가, 초등학교 3학년 쯤.


 세 번째는, 중학교부터 시작된 양판소의 물결이었습니다. 매일 한권, 심할 때는 열권을 읽었습니다. 정신없이 보았지요. 공부한다고 위장막을 펼쳐놓고, 읽다가 혼난 적도 수두룩합니다...


이 외에도 많은 작품이 있지만, 이제 본론으로 넘어가야 하겠습니다.


 소설작가든, 만화가든, 시인이든, 모든 스토리텔러는 혼을 앗아가는 이야기를 쓰는 것이 목표라고 생각합니다. 주제도, 인물도, 배경도, 사건도, 모두 이야기를 만드는 재료일 뿐. 어느 하나가 엉성해도, 사람이 혼이 앗길 정도로 매력적이면 상관이 없겠습니다.


이런 고혹적인, 혼을 앗아가는 스토리텔링을 해나가려면,
무슨 기질이 이야기에 섞여 있어야 할지요.
여러분의 이야기를 알고 싶습니다.

귀여운 트러리 'ㅛ'