(한줄메모장에서 시작된 논쟁이 길어질 것 같아 이쪽으로 옮깁니다.)
레드얼럿3에 구일본제국의 깃발이 쓰였다는 이유만으로 불매운동의 대상이 될 수는 없습니다.
개인적으로는 한줄메모장에 글을 남기며 "레드얼럿3이 일본의 제국주의를 미화했다."는 주장이 나올 수는 있다고 봅니다만
(그리고 이 논리에도 충분한 반박의 준비가 되어있다고 생각합니다만.)
단순히 깃발이 나왔다는 이유로 금지의 대상이 될 수는 없겠죠.
물론 저도 그 깃발이 함축하는 의미는 잘 알고 있습니다. 그 깃발(그리고 그 깃발을 통해 대변하고자 하는 이데올로기)이 초래한 무서운 결과도 알고 있구요.
1. 레드얼럿3의 일본군(과 그 깃발)은 제국주의를 미화하였는가?
첫째. 아직 발매도 안된 레드얼럿3의 불완전한 스토리만을 가지고 레드얼럿3이 제국주의를 미화했다고 하는 것 자체가 어불성설입니다.(전체 스토리가 공개되지 않았으므로)
그리고 개인적인 생각이지만, 레드얼럿3에서 일본에 대한 EA의 인식은 '일반적인 서구인들이 일본을 기억하는 인식' 이상도 이하도 아니라고 생각됩니다. 다시말해 '국화와 칼'에서 나타난 미국인의 인식 이상으로 발전되지 않았다는 것이지요. 그도 그럴것이 평범한 미국인들은 일본의 문화적/역사적 배경에 대해 연구할 필요도, 가치도 없으니까요. 다만 제가 보건데 일본인들을 바라보는 미국인들의 전형적인 시선(키작고, 첨단제품을 선호하고, 로봇 좋아하는 70년대의 일본+덴노 중심의 광적인 군국주의 체제였던 40년대 일본)을 적당히 웃기게 비꼬아 놓은 것에 불과하다는 생각 뿐입니다.
이와 비슷한 경우로 과거 007 : 어나더 데이 사건이 있었죠. 결론이 어땠나요??
만약 진짜로 레드얼럿3이 일본의 제국주의 이념에 동감하고, 그것을 찬양하고, 미화한다면 그것은 불매운동의 타당성이 성립한다고 생각합니다. 하지만 아직까지는 판단하기 이르다는 생각이 드는군요.
2. 네이비필드 같은 실증게임은 괜찮고 (코믹 게임이 된 것 같은) 레드얼럿3에서 쓰여서는 안된다?
실증게임에는 괜찮고 레드얼럿3에는 안된다는 주장의 논리가 궁금할 따름입니다.^^
네이비 필드는 예술적인(혹은 역사적인) 가치가 있고 레드얼럿3에는 없기 때문인가요?
네이비 필드는 진지한 분위기라서 괜찮은 건가요?
3. 독일에서 '지크 하일'이라고 말하면 잡혀간다?
는 말은 처음 듣는군요. 독일같은 민주국가에서 단순히 말한마디 했다고 잡아가리라고는 생각하지 않는데 말이죠.^^ 참고로 유럽연합 내에서는 법적으로 하켄크로이츠나 이와 유사한 나치당의 상징물을 공공장소에 게양하는것은 법으로 금지되어 있습니다. 그러나 리인액트 행사와 같은 이벤트나 영화에 등장하는 하켄크로이츠에 대해 특별한 제재를 가하지는 않습니다.
왜일까요?
단순합니다. 행사(또는 영화)가 나치당의 이념을 추종하거나 이를 대중에게 전파하려는 목적이 아니기 때문이지요.
한국에서 인공기 휘두르는 문제에 대해서도 언급하셨는데, 이는 국가보안법상에서 불법으로 규정되었죠. 그리고 국가보안법의 해당 조항이 얼마나 많은 인권적/법적 타당성 논란을 불러왔는지도 아시는지 궁금합니다.
ps. 모 사이트에서도 비슷한 논쟁을 하는데, 그때 논쟁 상대자분의 엠블럼이 나치 하켄크로이츠더군요. 개인적으로는 그 논쟁 스레드를 유태인이나 패전후 독일 사람들에게 보여주고 싶은 정도였습니다.
미국인이 일본제국에 대해 가지는 감정요? EA가 레드얼럿3에 일본제국을 등장시킬때 한 생각요? 수많은 철없는 한국의 (자칭) 독일군 마니아들이 나치스에 대해 가지는 이미지와 같다고 생각하시면 됩니다.
"멋있기는 한데 좀 나쁜놈들. 그리고 전쟁에서 진 놈들."
자세한 설명은 생략한다.
굳이 넣을 필요가 없는 자리에 넣었다는 것이 중요한 것이죠. 물론 그 미친 깃발, 과거 제국주의 망령을 억지로 감출 필요는 없다고 봅니다. 제가 예시로 들은 네이비 필드처럼 실제 2차대전을 배경을 모티브로 삼은 게임들이라면 굳이 감출 필요는 없습니다. 그 시대에 쓰였던 깃발이니까요. 그 깃발을 들고 참패하고 거지가 되었으니까요(비록 X일성이 덕분에 하루 아침에 부활하긴 했지만). 하지만 레드얼럿3는 다르지 않습니까?
아무리 가상 시나리오라고 하더라도 실증 지구 지도를 사용한 먼 미래 배경에 그 미친 깃발이 또다시 나올 이유가 어디에 있습니까? 그리고 하필이면 이웃 섬나라가 그 깃발을 쓴다면? 군국주의 부활을 상징하는 이런 행위때문에 불매운동 대상이 되는 것은 당연합니다.
무슨 생각으로 넣었던 간에 아시아에서 쪽국 전범들에게 당한 사람들을 무시하는 처사라고 밖에는 생각 할 수 없는 행동입니다. 최소한 우리 나라 안에서라도 그 X 같은 깃발이 게임안에 못나오게 할 필요가 있지요.
그리고 독일도 우리 국보법처럼 나치찬양에는 관대하지 않은 것으로 압니다. 지크하일(히틀러, 나치 찬양) 하면 잡혀간다는 의미로 줄여 썼는데 제가 잘 못 썼군요.
그 망할 X 같은 깃발을 안 쓰면 시나리오를 이끌어 가는데 차질이 생기는지 말입니다. 깃발 하나 안쓴다고 차질이 생긴다? 이건 실증 게임이 아닙니다. 그냥 아무 깃발 가져다 붙이면 되는 게임인데 꼭 그 깃발일 필요는 없습니다. 다른 깃발로 돌려 써도 되는데 구태여 그 깃발을 쓰니까 이렇게 욕을 먹고 불매운동 대상이 되는게 당연하다고 말하는 겁니다.
제가 글 재주가 없어서 이해를 못하신다고 하니 짧게 요약합니다.
첫째 굳이 쓸 필요 없는데다가 썼다. (꼭 그 깃발이어야 했나?)
둘째 쪽국 전범깃발은 이미 패망한 상징인데, 아무리 게임이기로서니 미래를 그것도 지구를 배경으로 한 게임에서 다시 부활시켜야 했나?
입니다.
예를 들어볼까요? EA에서 레드얼럿 4를 내놓았습니다. 근데 무슨생각인지. '가상시나리오'를 바탕으로, 나치가 2차대전에서 승리하고, 어쩌고 하면서 3차대전이 시작되는 시나리오 입니다. 나치의 하켄크로이츠가 화면가득 펄럭이면서 연합군을 쳐부수는 플레이 동영상이 공개되었습니다.
과연 유럽의 반응은?
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그날로 EA 문닫습니다. -_-
미화하고 아니고가 문제가 아니란겁니다 이런건.
아시아의 하켄크로이츠라 불리며 아시아인 전체의 경멸을 사는 욱일승천기(이름부터 욕나오는군요)가
'가상시나리오'를 바탕으로 게임에서 다시 부활했다는게 중요한겁니다.
차라리 현실 시나리오로 2차대전바탕으로 만든 전략게임이라면 욱일승천기가 나오든 욱일승천기 할애비가 나오든 상관 없겠죠.
게임 자체가 '과거의 고증'이니 여기선 욱일승천기 대신 일장기가 나오면 이상한겁니다.
어차피 이네들은 나중가면 개맞듯 얻어맞을테고 결국 자폭어뢰같은 똘끼충만한 무기나 만들어대다 핵맞고 침묵하니까요.
ex)2차대전을 배경으로 한 몇몇FPS에서도 하켄크로이츠가 여과없이 나오죠.
하지만 대부분의 경우에도 유럽에서 욕먹을게 두려워 하켄크로이츠를 안쓰려고 합니다. 문양을 약간 바꾸거나 다른 문양으로 대처하죠.(여기가 포인트.) 추가적으로 이러한 게임들은 멀티플레이가 아닌 이상에는 독일쪽을 고를수도 없으며 항상 악역으로만 등장합니다.
솔직히 욱일승천기가 이 게임에 등장한건 서양인들의 아시아에 대한(사실상 일본에대한)막연한 동경과 환상때문입니다.
(그렇게도 당하고도 말이죠. 뭐 개발자라는 작자 면상 보니 수긍이 가긴 합니다만.)
아시아 사람들이 나치에 대한 막연한 환상을 가지는것과 마찬가지로요.
(나치가 좋다는게 아닙니다. 당연히 나쁜놈이지만 알게 모르게 우리는 그네들에게 막연한 환상을 가지고 있으니까요.)
한마디로 이런 막장겜이 등장한건 서양인들은 동양인들의 감정따위엔 신경도 안쓰겠다는 소리나 마찬가집니다.
저야말로 왜 이 미치고 팔딱뛸 게임을 옹호하는지 알수가 없군요.
(레드얼럿4는 아니지만) 이와 "정확히" 일치하는 게임이 하나 있군요, Turning Point - Fall of Liberty라구요. 어이쿠, 여긴 미국 회사가 아니라 유럽, 그중에서도 나치에게 호되게 당한 영국 회사네요. 이 회사 게임 오프닝에는 "나치의 하켄크로이츠가 화면가득 펄릭이면서 연합군을 쳐부수는 플레이 동영상"이 보란듯이 나오는데 말이죠.
아, 영상을 다시 보니 "바로 그 하켄크로이츠"는 안나오는군요. 대신 '누구나 알아볼 수 있도록' 유치하게 변형된 모양만 나오는군요. 이정도 변형은 레드얼럿3의 일본군 깃발 변형과 피차일반인 수준이라고 생각합니다만?
(포스팅을 하며 계속 찾아보니 일부 스크린샷은 '바로 그하켄크로이츠'가 나오고 몇몇에는 변형된게 나오는군요. 저는 이 게임을 해본 적은 없기 때문이라, 이게 단순히 후일 변형된건지 어쩐지까지는 모르겠습니다.)
네. 제 말도 이겁니다. 서양인들은 동양인들이 "옛다, 일제한테 한번 더 당해봐라."라던가 하는 개념 자체가 아예 없는 겁니다. 아무 생각 없이 가상 시나리오로 짜맞춘거에 대해 내막(=스토리)이 알려지기도 전에 왜 불매운동을 하느냐 이거죠. 위의 Turning Point라는 게임을 다시 예로 들자면, 게임이 발매되기 전에 나치가 미국을 침공하는 동영상만 공개된 상태에서, 이게 나치 미화라고 말하거나, 혹은 "불쌍하게 당한 유태인들 생각은 하지도 않고 감히 나치 상징을 게임에 쓰냐."고 반응하는거랑 같은 이치라는 말입니다.
결과적으로 Turning Point의 스토리라인 자체는 용감한 미국시민 하나가 전 나치군을 휘젓고 다니는 모양입니다만(다시 한번 말씀드리지만 전 이 게임을 해본 적이 없기에 자세한 스토리는 모릅니다.) 만약 이 게임의 스토리라인이 나치 미화로 이어지는 내용으로 발매되었다면, 그때 불매운동이 벌어졌을 거라는 이야기이지요.(즉 오프닝 동영상이 공개된 상태에서 무슨 불매운동이 나오겠냐는 말입니다.)
저는 제가 남긴 글 중에서 일본을 미화하는 게임을 옹호하자고 한 적은 없습니다. 다만 아직 발매도 되지 않은 게임을 가지고 불매운동을 할 단계는 아니라고 하는 거죠.
근데 저 말아먹을 게임은 욱일승천기를 단 1%도 변형하지 않고 내보냈다는게 문제거든요.
둘 다 Turning Point 게임 오프닝(? 트레일러?)동영상에서 캡쳐한 겁니다. 서로 다른 동영상인데, 추정컨데 하나는 유럽판, 하나는 북미판이라고 생각됩니다. 두 스크린샷의 차이점을 보시기 바랍니다.
왼쪽은 레드얼럿3 게임 내의 욱일제국(아, 이 부분을 분명하게 하지 않았는데, 여태까지 공개된 레드얼럿3의 동영상에서는 Japan이라는 어휘는 단 한번도 나오지 않습니다. 오직 Empire of rising sun이라고만 하죠.)의 깃발이고 오른쪽은 2차대전때의 실물 욱일승천기입니다.
다만, 이것 하나는 확실하다고 생각합니다. 과거 2차대전당시 일본은 주변국에 자국의 이익이라는 명목하에 인간으로써는 도저히 저질러서는 않되는 선을 넘어 버렸습니다. 그리고는 국제화 시대에 아시아주변국이 잘살아 보려면 과거 따위는 잊고 앞으로 잘해보자는 이야기만 반복할 뿐입니다.
그런데 만약 3차대전이 일어나고 아시아의 국가가 일본영토에 들어가서 똑같은 일을 하고, 어떻게 종전이 되어서 모두 살기 위해서 "과거따위는 잊자고 한다면" 일본인들이 잊을까요?!
당장에 우리가 일본의 군국주의의 상징인 "욱일XXX"만 보아도 눈살을 찌푸리듯이 그들에게 핵폭탄은 일본님들의 축복입니다. 라고 한다면, 그 사실에 대해서 잊지 못하는 그들인데 말입니다.
이번의 EA의 레드얼럿3는 그저 EA의 사악한 상술이라고 생각합니다. 어떤 컨텐츠를 기획하고 상품화 했을때 가장 중요한 것은 이목을 집중시키고 그 관심을 불러 일으키는 것이지요.
어떻게 보면 정작 일본이나 미국보다도 아시아의 주변국에 더 많은 관심을 (안티적 관점입니다.) 불러 일으키는데에는 성공했다고 봅니다. 이번 레드얼럿3에 우리 혹은 중국의 종족이 나오고, 일본의 종족에 대한 언급이 없었다면 레드얼럿3는 그저 그런 관심 밖에는 보이지 않았겠지요.
이건 이렇게도 생각해 볼수 있습니다. 확장판이 추가적으로 등장하면서 아시아국가의 연합세력이 등장하면서 일본제국에 맞서는 시나리오를 만들수도 있지 않나 생각합니다.
(뭐 저라면 얄팍한 이런 상술을 보다 치밀하게 계획해서 추친해 보겠습니다.)
적어도 이정도 가면 확장판은 한 2개정도는 더 내놓아서 만들수도 있겠다고 생각합니다.
뭐... 레드얼렛2에서는 70년대 배경이지만 우리나라 사람들이 사준다고 하니까, 전용 유닛(보라매 폭격기)도 넣고, 시나리오 상에 항모부대를 가지고 블라디보스토크를 공격하는 미션이 나왔죠.
EA에서 위와 같은 일을 하는 것은 상술때문입니다. 때문에 맥신님의 의견이 더 가능성이 있다고 생각합니다.
저기요. 재팬이란 어휘 나오는데요. 좀 알고 말씀을하세요. 유닛하고 건물에 한자로 일본공업이라고 다 써있고요. 트레일러 영상에서도 욱일제국의 영토는 일본으로 특정지어져있고요, 재패니스라는 표현이 유닛 설명에서 계속 등장하는데요?
제가 이 불매운동 이끌어가는 사람이라 잘 알고 있습니다. 제발 좀 알아보시고 말씀을 하세요.
http://commder.egloos.com/1914658
http://commder.egloos.com/1987703
http://commder.egloos.com/1990202
그리고요. 변형된 유럽판에서 쓰는 문장은 나치랑은 관련이 없는 훈장 중 하나인 철십자 훈장이라고, 나치 나오기 이전부터 쓰던거거든요?
제발 뭘 반박을 하시려면 알고 말씀하세요.
이게 지금 같다고 보시는겁니까?
가장 중요한 차이점이라면, 미국,영국, 프랑스 애들은 티격태격 싸우다 전쟁에서 승리했고, 우리나라는 일방적으로 털린 케이스입니다.
레드얼럿3의 욱일군은 '유럽애들 앞에서 하일 히틀러'가 아니라 '유태인들 앞에서 하일 히틀러'수준이라는 거죠.
우리나라에서 나치 매니아들 생긴거? 이해할 수 있습니다. 마음엔 안들지만.
서양에서 일본군 매니아들 생긴거? 역시 아니꼽지만 이해할 수 있습니다.
하지만 우리나라에서 2차대전 당시 일본군 매니아층이 생기거나, 유태인 민족 안에서 나치 매니아층이 생기는건 이해할수없고, 이해해서도 안되는 거죠.
이 연장선상에서 보면, EA의 치졸한 상술은 '그놈들 입장에선 그럴수도 있겠네'라고 할 수 있을지 몰라도...
최소한 우리나라 사람이라면 '게임인데 뭐, 일본군 만세 하면 어때?'라고 할 수는 없다는 겁니다.
차라리 아예 임진록처럼 만들었다면 또 모를까..
정상적으로 대한민국에서 국사교육을 받은 사람이 일본군국주의를 찬양하고, 독립기념일이나 개천절 광복절에 일장기를 두르고, 일식복장을 하고 거리를 활보한다면, 저는 그 사람이 세상에서 제일 불쌍한 사람이라고 생각합니다. 무엇인가 우리 사회에 불편한 속내를 그렇게 밖에 표출을 못하거나 혹은 그렇게 함으로써 자신이 주변의 사람들로 부터 우월감이나 독특함을 나타내 보려는 몸부림에 지나지 않다고 보기 때문입니다.
다만, 얼마전 뜨거운 뉴스가 되었던 미국 국토지리원(명칭이 맞는지 모르겠군요)의 독도영토표기문제 그리고 EA의 이번 레드얼럿3문제를 돌이켜 보면 이런 민감한 문제를 이슈화 시켜서 자신의 이익을 추구하고자 하는것이 이제는 일본이라는 나라에 국한된 것이 아니고,
전세계 누구라도 이와 비슷한 형식으로 우리국민의 감정과 정서를 자극해서 자신의 이윤을 추구할 것이라고 생각됩니다.
그것이 외교 분야건, 마케팅이건 말입니다. 이미 그러려고 드는 간사한 무리들에게 있어서 "진실이니" ,"도덕적 견지니"하는 것들은 상황에 따라서 얼마든지 편집 및 수정 심지어는 재창조가 가능한 것이니까요!
원래 진실은 불변하지만, 같은 진실을 가지고도, 요즘의 세상은 자신의 입맛에 맞게 편집 수정 재창조까지도 가능하다고 봅니다.
이 말은 다른 표현으로 하자면 "진실을 왜곡하는 행위 겠지요"
욱 햇살오를 旭
일 날 日
승 오를 昇
천 하늘 天
욱자는 그 X같은 깃발 중앙으로부터 치밀어 나오는 붉은 줄을, 날 일자는 Sun 승천은 하늘로 오르다니 rising
결국 욱일승천제국을 영역하면 엠파이어 오브 라이징 선이 되는군요. 대 놓고 군국주의 부활을 선언하니 이게 더 뭣같은 경우인데요. 알면 알 수록 분노가 치미는 게임입니다. 이딴 게임은 수입금지를 해도 시원찮을 판에 불매운동이 타당하지 않다고 하시면 -_-
불매운동이 뭔가 테러 같은 거라고 오해하시는 모양인데
불매운동은 어디까지나 판매되는 무언가의 제작자, 제작사, 제작이념, 판매물품의 상태, 품질, 가격, 생산방법, 원재료, 협찬, 광고, 폐기, 회수, 리콜, 교환, 소비자고충처리, 판매방식, 등등의 기타 자잘한 모든 문제에 대해 구매자가 문제가 있다고 생각될 때
적극적인 형태로 소비거부를 하는 소비자운동의 일환입니다.
그걸 할 필요가 있나 없나 따지는 건 참 웃기는 일이죠.
구매자는 자신이 원하는 것을 구입할 권리가 있고, 원치 않는 것을 구입하지 않을 권리가 있습니다.
해당 사안에 대해 정말 간절히 문제제기를 한다면 욱일승천기가 빠진 한국 버전을 받아볼 수도 있는 거죠.
텍스쳐 바꾸는 건 일도 아니니까요...
불매운동의 필요가 있느냐? 당연합니다. 한 사람이라도 그 문제에 대해 불만을 갖고 제품구입을 재고할 상황이면
그건 불매운동을 할만한 이유가 됩니다.
거기에 동참하느냐 마느냐는 각자 개개인이 결정할 문제지만요.
남의 가치관에 이러쿵 저러쿵 할 문제는 결코 아닙니다.
남의 가치관에 이러쿵 저러쿵 할 문제는 결코 아닙니다 라고 평화적으로 끝낼 수 있다면 이 세상이 참 평화로워지겠습니다만, 저 위에 레이더느/사이클론/커맨더 같은 분들한테 "나 레드얼럿 3 영문판으로 구했습니다" 라고 하면 "그건 네 일이니 알아서 해라" 라는 답변이 나올 수 있을지 참으로 궁금합니다.
사실 그때까지 안 가봐도 "이런 쪽XX새끼 같으니" 가 튀어나올 게 뻔히 예상되는건 저뿐입니까?
아니, 저거 이미 있군요. 다른 사람의 행동을 자신의 잣대로 규정하고, 다른 사람에게 자신의 사상을 주입하시려는 여러분,
솔직히, 일제보다 더 독한게 님들입니다.
아니, 패전 나치가 레지스탕스화 된 이야기었나? 기억이 가물가물 -_-;;