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메트릭스 트론 아바론 13층 가상현실 혹은 그것의 게임을 다룬 영화..........
만약 어떤 천재가 가상현실의 기초적 이론과 그것을 프로그래밍해 게임을 만든다한다면 어떻게 될까요?
국내 게임소설이라 부르는 것들은 현실과 같은 통각과 그리고 피터지는 네임드유저들을 다루는 이야기가
나옵니다. 하지만 그것이 과연 게임계의 혁명 그리고 많은 자들을 끌어모으는 하메룬의 피리가 될수 있을까요?

세컨드라이프게임처럼 또다른 세계를 즐기거나 WOW의 공격대에 참여해 킬제덴을 물리치는 용사가 될것인가?
전반적으로 판타지 무협 SF등의 장르테마를 가진 온라인게임은 글로 이루어졌던 머드서 그래픽을 가진 머그로
그리고 다중접속게임으로 계속 발전에 있습니다. 온라인게임의 최종 종착점을 가상현실온라인게임이라
말하는 사람들도 있습니다. 더욱 높은 자유도와 더욱 방대한 세계 기술과 그래픽의 진화 하지만...
과연가상현실게임이란게 필요한가 의문이 듭니다.

그란트리스모나 릿지레이서 나스카레이싱 같은 게임을 즐기는 유저가 갑자기 실제 레이싱용 차를 주고 그것을
운전하고 경주를 즐기라한다면 어떨까요? 그는 그것을 하며 게임처럼 즐거움을 느낄까요?

가상현실은 어쩌면 양날의 칼일지도 모르면서 동시에 쓸데없이 늘어난 기능일수도 있습니다.
통각을 느끼고 이곳저곳을 이동하고 배고픔을 느끼고....

우리는 게임을 하면서 내캐릭터가 다쳐도 크억하며 고통스러워 하지 않습니다.
우리는 게임을 하면서 내캐릭터가 공복수치가 바닥을 쳐 괴로워해도
배고프지 않습니다.(기껏해야 배고프면  컵라면이나 먹으며 게임하죠)
우리는 게임을 하면서 내캐릭터가 비를 맞아 옷이 달라붙는 느낌이나 눈보라의 추운느낌 열사의 사막의 더위를 모릅니다.

가상현실에서 우리가 진짜와 비슷한 또다른 현실에 어떻게 반응할지 궁금합니다.
오거의 주먹을 방패로 막고 블록이라 뜨는 것이 아니라 힘과 체격에 밀려 날아갈지도 모릅니다.
체력은 없는데 포션을 자유롭게 마시지 못해 죽을지도 모릅니다.
불에 데인 상처 즉 화상의 통각 때문에 짜증이 날지도 모릅니다.
어느장소로 걸어서 이동하는게 지긋지긋할지도 모릅니다.
열사의 사막 혹한의 툰드라지대에서 전설의 무기찾으려다 열사병으로 죽던가 저체온으로 죽는 것때문에 분노할지도 모릅니다.

우리가 반드시 가상현실게임에 환호하며 열광한다는 보장도 없습니다.
대리적으로 캐릭터를 움직이며 게임을 하던 우리가 그것을 직접체험할때
어쩌면 너무 귀찮을지도 모릅니다. 키와 마우스로 조종하며 딱딱움직이고
키를 누르며 방어하거나 공격하고 보이스챗으로 공격대 전술을 구사하던것이
생사를 오고가며 이제 귀에 들리지도 않는 대장의 함성처럼 될지도 모르죠

저는 가상현실게임이 엄청난 것이지만 동시에 유저들이 귀찮아 하지도 않을까생각합니다.(아닐수도 있지만)

뭐 데미지프로텍터(필요이상의 아픔방지)의 오류로인한 쇼크사나 가상현실중독자나 암거래시장
기기 사용도중 일어난 뇌파의 혼선 간질과 유사한 피해자들..... 현실과 게임의 구분을 못해
친구를 도끼로 쳐죽이고 경험치를 얻었다며 날뛰는 중증환자들.... 아이쿠 이런건 생각만해도 끝이없을겁니다.

신기술이 항상 유토피아적세계구축을 한다는 보장도 없습니다.
물론 해보지 않고 결과를 보지 않는 이상 아무도 그것에 대해 장담할수 없지만.....


저는 비판적인 입장서 가상현실게임에 대해 이야기 하였습니다 여러분에 생각은 어떠신가요?
가상현실게임은 새로운 혁명일까요 아니면 필요이상의 옵션사향일까요? 다른분들의 의견이 궁금합니다.
다크판타지를 구상중인 직장인입니다...