SF 작품 게시판 - 영화/애니/만화/소설/드라마/다큐멘터리
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슈퍼 로봇 이야기, 괴수/괴인/초인 이야기 외에... 다양한 작품과 장르를 다루고 있습니다.
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아랫글에 이어서 에일리언 일꾼 개체에 대한 이야기입니다. 이들을 가리키는 말에 병정(warrior)보다 일꾼
(drone)이 더 어울리지 않느냐는 의견이 있었는데요. 저도 이 쪽이 더 적절하다고 봅니다. 이 영화의 사실
상 원작이라고 할 수 있는 로버트 하인라인의 <스타쉽 트루퍼스>와 비교해 볼까요. 여기에 나오는 거미들
도 어떠한 계급 체계를 유지하지만, 이게 에일리언과 약간 다릅니다.
거미들은 전사와 일꾼 계급으론 나뉩니다. 그래서 전사들은 우주 해병대를 무참히 도륙하지만, 일꾼들은
그저 움직이기만 할 뿐 싸우지를 않습니다. 만일 어떤 인간이 일꾼 거미들 틈에 떨어졌다면, 그것들이 설사
수 백 마리가 있다고 해도 안전합니다. 반대로 전사 계급은 하나만 있어도 강화복으로 무장한 수많은 해병
대를 해치울 수 있죠.
에일리언은 (아직까지는) 전투를 주로 담당하는 계급이 따로 존재하는 것으로 밝혀지지 않았습니다. 따라
서 거미들과는 달리 일꾼이 전투와 그 밖의 일까지 맡는다고 봐야 합니다. (어디까지나 영화에서 본 것을
가지고 이야기하는 가정에 불과하지만 말입니다) 따라서 굳이 전사나 병정이라는 이름을 붙일 필요가 없이
그냥 일꾼이라고 부르면 되는 거죠.
만일 지구의 모듬살이 곤충과 비교한다면, 에일리언은 개미보다 꿀벌에 더 가깝습니다. 두 곤충 모두 생산을
담당하는 여왕을 중심으로 모여 살지만, 전투적인 면에 있어서 개미는 꿀벌보다 계급이 더 다채롭습니다. 개
미들 중에는 전투만을 담당하는 병정 계급이 따로 있거든요. 이들은 머리나 턱이 다른 일꾼 개체에 비해 훨씬
큽니다. 반면 꿀벌들은 일꾼들이 임시로 경비를 맡습니다. 독침이 더 크다든가 하는 병정 개체가 따로 없지요.
앞으로 영화에서 병정과 일꾼 에일리언이 따로 나온다면 모르겠지만, 지금까지의 영화 설정으로 본다면 일반
적인 에일리언들은 모두 일꾼으로 불러도 무방하리라고 봅니다.
(drone)이 더 어울리지 않느냐는 의견이 있었는데요. 저도 이 쪽이 더 적절하다고 봅니다. 이 영화의 사실
상 원작이라고 할 수 있는 로버트 하인라인의 <스타쉽 트루퍼스>와 비교해 볼까요. 여기에 나오는 거미들
도 어떠한 계급 체계를 유지하지만, 이게 에일리언과 약간 다릅니다.
거미들은 전사와 일꾼 계급으론 나뉩니다. 그래서 전사들은 우주 해병대를 무참히 도륙하지만, 일꾼들은
그저 움직이기만 할 뿐 싸우지를 않습니다. 만일 어떤 인간이 일꾼 거미들 틈에 떨어졌다면, 그것들이 설사
수 백 마리가 있다고 해도 안전합니다. 반대로 전사 계급은 하나만 있어도 강화복으로 무장한 수많은 해병
대를 해치울 수 있죠.
에일리언은 (아직까지는) 전투를 주로 담당하는 계급이 따로 존재하는 것으로 밝혀지지 않았습니다. 따라
서 거미들과는 달리 일꾼이 전투와 그 밖의 일까지 맡는다고 봐야 합니다. (어디까지나 영화에서 본 것을
가지고 이야기하는 가정에 불과하지만 말입니다) 따라서 굳이 전사나 병정이라는 이름을 붙일 필요가 없이
그냥 일꾼이라고 부르면 되는 거죠.
만일 지구의 모듬살이 곤충과 비교한다면, 에일리언은 개미보다 꿀벌에 더 가깝습니다. 두 곤충 모두 생산을
담당하는 여왕을 중심으로 모여 살지만, 전투적인 면에 있어서 개미는 꿀벌보다 계급이 더 다채롭습니다. 개
미들 중에는 전투만을 담당하는 병정 계급이 따로 있거든요. 이들은 머리나 턱이 다른 일꾼 개체에 비해 훨씬
큽니다. 반면 꿀벌들은 일꾼들이 임시로 경비를 맡습니다. 독침이 더 크다든가 하는 병정 개체가 따로 없지요.
앞으로 영화에서 병정과 일꾼 에일리언이 따로 나온다면 모르겠지만, 지금까지의 영화 설정으로 본다면 일반
적인 에일리언들은 모두 일꾼으로 불러도 무방하리라고 봅니다.
사족 ...
게임에서 유닛을 나누느라고 억지로 붙인 말이 괜시리 유명해져서 그런게 아닐까 싶기도 합니다.
오락실용 캡콤의 AVSP 를 보면 에일리언 유닛 이름 무지 많죠 -_-;;;
(아마 머리 반질한게(영화1편) 드론, 머리 오돌한게(영화2편) 워리어 이런 식으로 별의별... ==)
게임에서 유닛을 나누느라고 억지로 붙인 말이 괜시리 유명해져서 그런게 아닐까 싶기도 합니다.
오락실용 캡콤의 AVSP 를 보면 에일리언 유닛 이름 무지 많죠 -_-;;;
(아마 머리 반질한게(영화1편) 드론, 머리 오돌한게(영화2편) 워리어 이런 식으로 별의별... ==)
꿀벌이나 말벌을 비롯한 모듬살이 벌들에겐 병정 개체가 따로 없습니다. 말씀 드렸듯이 일꾼들이 임
시로 둥지 경비를 맡죠. 에일리언 역시 그러하지만, 먹이나 방어할 대상이 아니라 개체의 특성에 따
라서 그렇다고 해야 옳다고 봅니다. 에일리언 중에서 특히 이빨이 발달했거나 한 개체는 없으니까요.
그리고 저 역시 게임 때문에 만들어낸 여러 이름에 신경쓸 필요가 없다고 생각합니다. 영화에서 다르
게 나오는 것들은 얼마 안 되니까요. 그저 여왕과 구별하기 위한 일꾼 정도만 있으면 되죠.
시로 둥지 경비를 맡죠. 에일리언 역시 그러하지만, 먹이나 방어할 대상이 아니라 개체의 특성에 따
라서 그렇다고 해야 옳다고 봅니다. 에일리언 중에서 특히 이빨이 발달했거나 한 개체는 없으니까요.
그리고 저 역시 게임 때문에 만들어낸 여러 이름에 신경쓸 필요가 없다고 생각합니다. 영화에서 다르
게 나오는 것들은 얼마 안 되니까요. 그저 여왕과 구별하기 위한 일꾼 정도만 있으면 되죠.
기본적으로 스타쉽 트루퍼즈에서 버그(bug)들은 인간을 포획하는 목적이 '모체'의 지식습득에 있습니다. 쉽게 말해 해당 인간이 지닌 지식을 필요로 하는것이기에 굳이 무작위적으로 인간을 사냥할 필요가 없습니다. 물론 인간은 '적'이니까 병정계급(군대)을 따로 나누었다면 병정계급이 인간을 사냥할수는 있겠죠.
반면 에일리언에서 인간은 '숙주'입니다. 알에서 깨어난 새끼들이 영양분을 습득하기 위한 기생체라는 것이죠. 이런면에서는 프레데터 역시 마찬가지 입니다. 에일리언은 '버그'들처럼 특정한 지적 능력을 지니지는 않았습니다. 그냥 맹수같은 존재랄까? 따라서 '전략적인 적'이 없습니다. 그저 본능적인 '먹이감'으로 숙주를 노리는 것이죠. 그러니 일꾼과 병정으로 설사 계급이 나뉘어져있다 해도 일꾼이 인간이나 프레데터를 공격하는건 당연한 논리입니다.
반면 에일리언에서 인간은 '숙주'입니다. 알에서 깨어난 새끼들이 영양분을 습득하기 위한 기생체라는 것이죠. 이런면에서는 프레데터 역시 마찬가지 입니다. 에일리언은 '버그'들처럼 특정한 지적 능력을 지니지는 않았습니다. 그냥 맹수같은 존재랄까? 따라서 '전략적인 적'이 없습니다. 그저 본능적인 '먹이감'으로 숙주를 노리는 것이죠. 그러니 일꾼과 병정으로 설사 계급이 나뉘어져있다 해도 일꾼이 인간이나 프레데터를 공격하는건 당연한 논리입니다.
만약 그 기준이라면 '인간'이 먹이일경우 순수 에일리언시리즈에 나온 모든 에일리언은 '일꾼'일 것이고 avp에서 방어대상이 '프레데터'인 경우 거기서 나온 에일리언은 모두 '병정'아닐까요?
아니면 '말벌'의 경우는 일꾼과 병정을 나누지 않는걸로 압니다만.....