프루조님께서 보내주셨습니다.

부스터팩 3개와 스타터팩 1개..

Fenrir
LRM battery
Salamander battle armor

각각 어디서 나왔는지는 모르지만 이 녀석들이 둘씩 있네요.
어허.. 통일감을 좋아하는 저로선 원츄입니다요 -_-b
또 하나 보병중에 신기한 능력치를 가진 녀석이 있군요~
Gunnest라는 것인데, 처음에는 데미지가 0, 이동속도가 6이었다가..
데미지를 받으면 이동속도가 사라지고 데미지가 1로 됩니다.

일단 차량은 좋은 녀석이 없는 것 같습니다.(계급장을 단 애들이 거의 없답니다.)

멬들은 스타터팩에서 나온 "Blitz" Jade Hawk, "Copperhead" Mangoner(?)가 있고요,
부스터팩에서는 Hatchetman과 Dasher II, Thunder Fox가 나왔습니다.
이 선더폭스라는 녀석은 4족보행멬인데, 나름대로 멋있고, 보병이 길을 막아도 건너가고..
음.. 전 보병을 많이 쓸 계획인데 -_-/ 아주 유용하겠군요.

뭐, Thunder Fox, Mangoner, Jade Hawk를 제외하고는 아는 멬들이라 나름대로 괜찮게 생각하고 있습니다.
(사실 다섯중에 셋이 모르는 멬입니다만..-_-;;)
푸르조님 감사합니다~ 재미있게 놀고 있어요~

잡담이었구요..
질문이 몇개 있습니다만..

1.Free Spin이라는 룰이 있더군요. 어떤 것인지 이해가 안갑니다만.. 어떻죠?
2.멬 조종사 사살과 포획은 어떻게 이루어지는 것인지요?(단계별로 설명해주시면 감사하겠습니다. 메뉴얼에서 찾지를 못하겠어요.)
3.가끔 사격하고자 하는 물체, 혹은 견제하고자 하는 물체가 사격범위 내에 들어와있지 않은 경우가 있는데, 그 때 공격을 위해 멬 또는 차량을 회전시키면 한번 명령을 내린 것으로 간주하나요?
4.Death From Adove, Ram, Charge등의 공격을 수행하면, 기본데미지에 데미지가 2 추가되어 공격하는 것입니까? 아니면 데미지와 상관없이 각각의 데미지를 입히는 것입니까?
5.Death From Adove, Ram, Charge등의 공격이 성공하였을 때(혹은 실패하였을 때) 공격한 멬 또는 차량을 목표물에 접근시켜야 합니까?
6.가끔 Indirect 공격의 데미지를 무시한다는 방어능력치가 있던데(Gun Nest의 경우가 그렇습니다.), Indirect 공격은 어떤 것이 있습니까?
7.공격능력 중 BYPASS와 IMPROVED TARGETING, SALVAGE는 어떤 것이지요?
8.열을 받았을 때, 세칸의 숫자가 나오는데, 각각은 무엇을 뜻하지요?
9.Water Terrain(?)혹은 Blocking Terrain(?), Hindering Terrain(?) 등은 이동과 공격 등에 어떤 패널티와 가산이 있는지요?
10.각 멬들은 Primary Weapon과 Secondary Weapon을 가지고 있는데, 룰에 따르면 이 둘의 무기 중 하나만을 발사할 수 있는 것으로 압니다. 두 무기를 동시에 발사할 방법은 없나요?(패널티를 얻어도..)
11.Anti-Personal의 기능은 무엇이지요?

영어실력이 안되는 관계로 이것들은 해석이 영 안되더군요.
몇개라도 좋으니 알려주시면 감사하겠습니다^^
SFwar에 오기까지는 멕워리어4로 인한 관점의 변화가 있었기 때문이다. 레이싱에서 액션으로.. 그 멕워리어4의 박스모델 우지엘 아직도 나는 너의 박스를 가지고 있다. 좋다, 너는 나의 닉네임이다 -_-! P.S - 허나, 아직도 액션레이싱이 좋다..(..) 좋아하는 게임- Fantasy Masters Homeworld II Warcraft III : The Frozen Throne Warhammer 40000 : Dawn Of War Littlefighter 2 Ground Control II - 2005년 6월 15일 사는 곳- 경기도 부천시 원미구 중동(부천역에서 버스로 10분 거리)