글 수 163
생명은 생존앞에서 전쟁을 감수한다.
내 선조의 죽음으로 내 후손의 생존 영역이 향상되었다.
적의 죽음이 자신의 생존에 이익이 된다고 믿는 war는 여전히 덜 성숙된 생명들이나 추구하는 바다.
과연 war에 열광할수있는 적은 무엇인가를 생각할수 있어야한다.
sf+war에는 무언가 결여되어 있다.
흔히 SF애호가들은 그것이 애들용이라는 시각에 반발해왔다.
적어도 나는 이곳 sfwar에서 진지함을 느끼기 어렵다.
현란한 곡선의 인형머신, 그손에 들려져 있는 무기.. 역겹다..
애들용 sf를 통해서 무엇을 하고싶은걸까..
sfwar외에는 극도로 배타적면서 왜 다들 카페에만 몰려있는것일까..
정작 sfwar에 무익한 글을 잔득 올리면서 왜 게시판이 많다고 불평일까..
생명,죽음을 생각할줄 아는 진지한 이들의 진지한 sfwar가 그립다.
내 선조의 죽음으로 내 후손의 생존 영역이 향상되었다.
적의 죽음이 자신의 생존에 이익이 된다고 믿는 war는 여전히 덜 성숙된 생명들이나 추구하는 바다.
과연 war에 열광할수있는 적은 무엇인가를 생각할수 있어야한다.
sf+war에는 무언가 결여되어 있다.
흔히 SF애호가들은 그것이 애들용이라는 시각에 반발해왔다.
적어도 나는 이곳 sfwar에서 진지함을 느끼기 어렵다.
현란한 곡선의 인형머신, 그손에 들려져 있는 무기.. 역겹다..
애들용 sf를 통해서 무엇을 하고싶은걸까..
sfwar외에는 극도로 배타적면서 왜 다들 카페에만 몰려있는것일까..
정작 sfwar에 무익한 글을 잔득 올리면서 왜 게시판이 많다고 불평일까..
생명,죽음을 생각할줄 아는 진지한 이들의 진지한 sfwar가 그립다.
2008.03.22 05:20:47 (*.75.223.201)
인형병기나 유치찬란한 무기속에도 나름대로의 공학이 있고 역학이 있고 과학이 있습니다.
물론 우리가 그 외형적 디자인으로 그 인형의 '멋'은 대부분 결정됩니다만...
그것이 가능한 이야기가 되도록 만든 사람들의 노력은 절대 단순한 어린이용 놀이나 즐거움이
아니라고 생각합니다.
예전엔 노틸러스호가 단순한 흥미기리 였습니다만.. 지금은 잠수함이 되지 않았습니까.
그런대 질문.
생명과 죽음을 생각하시는 분이 왜 드로이드를 만드시고 그들의 인격을 주장하며 무기들어 전장으로 내보내는 설정은 왜 하신겁니까?
물론 우리가 그 외형적 디자인으로 그 인형의 '멋'은 대부분 결정됩니다만...
그것이 가능한 이야기가 되도록 만든 사람들의 노력은 절대 단순한 어린이용 놀이나 즐거움이
아니라고 생각합니다.
예전엔 노틸러스호가 단순한 흥미기리 였습니다만.. 지금은 잠수함이 되지 않았습니까.
그런대 질문.
생명과 죽음을 생각하시는 분이 왜 드로이드를 만드시고 그들의 인격을 주장하며 무기들어 전장으로 내보내는 설정은 왜 하신겁니까?
구경이나 논쟁거리로서 과거의 전쟁 혹은 사용되어지지 않길바라는 무기들, 그리고 미래에 있었으면 하는 무기들에 대한 상상, 이런것들이 그리 큰 죄악이나 유치함은 아니라고 생각되는군요
게다가 함부로 타인의 그림이나 생각, 행동등에 자신있게 역겹다고 말할수 있으신 자신감이란?^^
상대를 바꾸겠다는 의지가 없는한 함부로 상대를 싫어한다는 말을 하긴 어렵지요 게다가 상대를 자기 생각대로 바구겠다는것은 참 위험한 생각이구요 (결론은 생긴데로 살자는 거지요^^;;)