최근 몇달전 게임잡지를 읽다보니 일본내 엑박 한바퀴의 판매량이 겨우 50만대
수준으로 그렇게 안팔린다는 플3보다도 떨어진다는걸 알았습니다.

요새 일본 콘솔겜시장이 이전만 못한건 알지만 그래도 일본시장은 세계게임시장에서
유럽 , 북미와 함께 3대시장이라고 할만한 데 그런 중요한 시장에서 저렇게 완패해도
엑박360의 앞날에 지장이 없을까요?   게다가 360은 일본시장을 노린것이 거의
틀림없어 보이는 아이돌 마스터 , DoA 4와 X2 , 에이스컴뱃, 블루 드래곤 등을
런칭했습니다.

위에 언급된 게임들이 일본에서만 팔리는 게임은 아니지만 그래도 서양인 취향관
좀 거리가 있는 게임들이고 중국이나 한국 기타 아시아시장은 일본시장에 비해
매우 작은 편인데 말이죠. (불법복제를 감안하면 더 격차가 큽니다.)

국내 이야기를 들어보면 엑박360이 승승장구하는듯 하지만 사실 우리나라는 싱글
게임 -pc든 콘솔이든 -은 거의 시장규모가 작습니다. 적어도 일본에 비교할만한
수준은 아니죠. 그렇다면 실제 콘솔 시장은 현재 어떻게 움직이고 있는지 궁금합니다.

하이텔의 '장혁'님 글을 보고 가입하는데요?