황혼의 제국 (Twilight Imperium)
우주를 무대로 펼쳐지는 보드 전략 게임 황혼의 제국을 플레이하는 모임입니다.
자세한 내용은 이곳의 설명을 참고해 주세요.
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글 수 2,816
1d에 있는 순양함 3기 : 레스쿨론에서 지상군을 하나 탑재하고 1e로 이동합니다.
1e에서 2기 이상 살아남을 경우, 1d에서 지상군을 탑재 한 순양함은 1d로 이동하여 코어넥을 점령하고, 나머지 살아남은 순양함중 한대는 베푸트 2에서 지상군을 하나 탑재한 다음 2i로 이동하여 큐세는을 점령합니다.
카드사용은 없습니다.
1d에 있는 순양함 3기 : 레스쿨론에서 지상군을 하나 탑재하고 1e로 이동합니다.
1e에서 2기 이상 살아남을 경우, 1d에서 지상군을 탑재 한 순양함은 1d로 이동하여 코어넥을 점령하고, 나머지 살아남은 순양함중 한대는 베푸트 2에서 지상군을 하나 탑재한 다음 2i로 이동하여 큐세는을 점령합니다.
카드사용은 없습니다.
2008.03.19 16:38:56 (*.152.76.32)
아래에도 르혼님의 리플을 달았듯이, 수정은 불가능합니다만 틀린 선언의 경우 심판의 지시에 따라 재선언 하는 것은 가능하죠.
2008.03.19 16:38:56 (*.194.228.112)
曰. 아뇨. 됩니다. 클럽판과 오리지날방식이 조금 다를껍니다.
...
전투 후 이동력이 남아있으면 이동과 강하는 됩니다. 우주전은 못 치릅니다.
...
전투 후 이동력이 남아있으면 이동과 강하는 됩니다. 우주전은 못 치릅니다.
2008.03.19 16:38:56 (*.201.208.214)
. 변경안
1.1 주사위 굴림 변경
1.2 반란 판정 변경
1.3 기술 보너스 변경
1.4 카드 효과 변경
1.5 행동 카드 추가
1.6 정치 카드 추가
1.7 기존 유닛 가격 변경
1.8 신규 유닛 추가
1.9 영웅 추가
1.10 건물 추가
1.11 종족 특성 변경
1.12 신규 종족 추가
1.13 위너란 (중립) 종족 추가
1.14 특수 타일 추가
변경룰에서도 전투후 이동은 안됩니다. 전투후 강하는 가능합니다만...
1.1 주사위 굴림 변경
1.2 반란 판정 변경
1.3 기술 보너스 변경
1.4 카드 효과 변경
1.5 행동 카드 추가
1.6 정치 카드 추가
1.7 기존 유닛 가격 변경
1.8 신규 유닛 추가
1.9 영웅 추가
1.10 건물 추가
1.11 종족 특성 변경
1.12 신규 종족 추가
1.13 위너란 (중립) 종족 추가
1.14 특수 타일 추가
변경룰에서도 전투후 이동은 안됩니다. 전투후 강하는 가능합니다만...
2008.03.19 16:38:56 (*.245.236.134)
항상 이동 종료 후에 우주전이 발생됩니다. (혹은, 우주전이 발생되는 상황이 되면, 자동적으로 이동은 끝납니다.)
따라서 우주전 후 이동 선언은 잘못된 것이며, 해당 부분에 대해서만 내일 아침까지 수정해 주시기 바랍니다.
즉, 1e에서 우주전이 벌어진 후, 승리했을 때 지상군을 강하할 것인지 말 것인지에 대해서만 선언을 해 주시면 됩니다.
나머지 부분에 대해서는 수정이 불가능합니다. (함대 중 일부를 떼어서 다른 곳으로 이동한다든지 등)
따라서 우주전 후 이동 선언은 잘못된 것이며, 해당 부분에 대해서만 내일 아침까지 수정해 주시기 바랍니다.
즉, 1e에서 우주전이 벌어진 후, 승리했을 때 지상군을 강하할 것인지 말 것인지에 대해서만 선언을 해 주시면 됩니다.
나머지 부분에 대해서는 수정이 불가능합니다. (함대 중 일부를 떼어서 다른 곳으로 이동한다든지 등)
따라서 우주전 후에 이동할 수 없습니다. 르혼님의 지적에 따라 수정하시거나 아니면 우주전으로 턴이 종료될듯 합니다.