판타지/무협 포럼
판타지, 무협... 그 자유로운 꿈의 이야기.
판타지, 무협 세계의 정보나 설정에 대한 의견을 나누고, 그 다채로운 가능성을 이야기하는 곳.
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'WoD'에 등장하는 늑대인간들의 가장 큰 특징은 무엇일까요. 일반적인 늑대인간들과 뚜렷이 구분되는
특징 말입니다. 저는 목적의식이 'WoD' 늑대인간의 특징이라고 생각합니다. 이들은 가이아의 전사입니
다. 살육의 본능에 사로잡혀서 발광하는 보통의 늑대인간과는 달리 자연 수호라는 명백한 목적을 가지고
있지요. 이들은 초자연적인 '동물'이며, 자연의 훼손을 막기 위해 싸웁니다.
하지만 'WoD'를 보는 사람들은 이런 점에 별로 신경을 쓰는 것 같지가 않습니다. 심지어 텔러나 플레이
어들도 그런 것 같습니다. 가이아의 늑대인간도 그저 사람들을 습격하는 괴물일 뿐이며, 어둠의 피조물이
라고 생각하는 거죠. 실상은 전혀 그렇지 않은데도 말입니다. 뭐, 그 동안의 늑대인간 이미지가 그러했으
니 어쩔 수 없죠. 고정관념을 버리는 것은 굉장히 어려운 일이니까요.
'WoD'는 주사위를 굴리는 규칙보다 캐릭터에 대한 연기가 더 중요시되는 게임입니다. 그렇다면 자연수호
자라는 늑대인간의 측면에 좀 더 몰입하는 방법은 없을까요. 저는 여기에서 'D&D'의 쉐도우 드루이드를 떠
올리는 것이 좋다고 제안합니다. 드루이드, 자연에 살고 자연에 죽는 이들입니다. 그 중에서도 특히 쉐도우
드루이드는 자연을 훼손하는 적에게 처절한 응징을 가합니다. 자연을 보호하기 위해서라면 대대적인 학살
도 서슴치 않죠. 이러한 면은 가이아의 늑대인간들과 일맥상통합니다.
게다가 쉐도우 드루이드 역시 동물로 변신하거나 동물들을 데리고 싸웁니다. 늑대인간으로 변한 쉐도우 드
루이드는 사실상 가이아의 늑대인간들과 다를 바가 없죠. 이 둘은 모두 동물의 힘을 이용해서 자연을 보호
합니다. 만약 'D&D'의 쉐도우 드루이드와 'WoD'의 늑대인간이 만난다면, 죽이 아주 잘 맞을 겁니다.
'WoD'의 늑대인간들은 (쉐도우 드루이드처럼) 자연을 보호하기 위해 동물적으로 싸웁니다. 뱀파이어처럼
밤을 사냥하는 괴물이 아니라는 뜻입니다. 파멸에 대한 저항이나 분노도 좋지만, 자연을 수호한다는 점을
잊어서는 안 될 것입니다.
특징 말입니다. 저는 목적의식이 'WoD' 늑대인간의 특징이라고 생각합니다. 이들은 가이아의 전사입니
다. 살육의 본능에 사로잡혀서 발광하는 보통의 늑대인간과는 달리 자연 수호라는 명백한 목적을 가지고
있지요. 이들은 초자연적인 '동물'이며, 자연의 훼손을 막기 위해 싸웁니다.
하지만 'WoD'를 보는 사람들은 이런 점에 별로 신경을 쓰는 것 같지가 않습니다. 심지어 텔러나 플레이
어들도 그런 것 같습니다. 가이아의 늑대인간도 그저 사람들을 습격하는 괴물일 뿐이며, 어둠의 피조물이
라고 생각하는 거죠. 실상은 전혀 그렇지 않은데도 말입니다. 뭐, 그 동안의 늑대인간 이미지가 그러했으
니 어쩔 수 없죠. 고정관념을 버리는 것은 굉장히 어려운 일이니까요.
'WoD'는 주사위를 굴리는 규칙보다 캐릭터에 대한 연기가 더 중요시되는 게임입니다. 그렇다면 자연수호
자라는 늑대인간의 측면에 좀 더 몰입하는 방법은 없을까요. 저는 여기에서 'D&D'의 쉐도우 드루이드를 떠
올리는 것이 좋다고 제안합니다. 드루이드, 자연에 살고 자연에 죽는 이들입니다. 그 중에서도 특히 쉐도우
드루이드는 자연을 훼손하는 적에게 처절한 응징을 가합니다. 자연을 보호하기 위해서라면 대대적인 학살
도 서슴치 않죠. 이러한 면은 가이아의 늑대인간들과 일맥상통합니다.
게다가 쉐도우 드루이드 역시 동물로 변신하거나 동물들을 데리고 싸웁니다. 늑대인간으로 변한 쉐도우 드
루이드는 사실상 가이아의 늑대인간들과 다를 바가 없죠. 이 둘은 모두 동물의 힘을 이용해서 자연을 보호
합니다. 만약 'D&D'의 쉐도우 드루이드와 'WoD'의 늑대인간이 만난다면, 죽이 아주 잘 맞을 겁니다.
'WoD'의 늑대인간들은 (쉐도우 드루이드처럼) 자연을 보호하기 위해 동물적으로 싸웁니다. 뱀파이어처럼
밤을 사냥하는 괴물이 아니라는 뜻입니다. 파멸에 대한 저항이나 분노도 좋지만, 자연을 수호한다는 점을
잊어서는 안 될 것입니다.
그러니까 백 문이 불여 일 굴림이라니까요. 텍스트만 잡고 있어서는 정말 재미를 느낄 수 없습니다. 게다가 그 텍스트도 완전한 룰북이 아니라 이리저리 띄엄띄엄 얻은 정보라면 잘못 이해할 확률이 더 높습니다. 우선은 룰북부터 구해 보고 플레이를 해보는게 어떨런지요?
늑대인간의 "정의"라는 것이 본질적으로는 "똥고집"이기도 하다는 사실을 잊어서는 안됩니다. 이걸 잊으면 정말로 그냥 웜 까는 게임이 되지요. (...) 감정이입 까지는 좋은데 사실은 그들이 믿는 것이 "틀릴수도 있다."는 점까지 잊어서는 안된다는 겁니다. 그것이 그들이 정의를 실현하는 방식이건 그들의 팩션, 믿음이건.
정의의 본질은? 믿음이죠. "내가 옳아."라는. 또 가로우는 스스로 명예롭다고 보지요. 게다가 강하고. 이것은 프라이드지만.... 역으로 "아집"으로 작용하기도 합니다. 내가 옳으니까.. 다른 존재의 사고를 받아들일수는 없어요.
늑대인간들도 서로 싸우고 시기하고 질투하고 경쟁하기도 합니다. 크게는 종족과 클랜간에서, 작게는 개체별로. 심지어 다른 쉬프터들을 몰살시키려 한 적도 있고, 북미 원주 가로우들은 유럽에서 온 가로우들을 싫어하기도 해요. 왜나하면 그들이 믿는 "정의"가 다르기 때문에....
정의의 본질은? 믿음이죠. "내가 옳아."라는. 또 가로우는 스스로 명예롭다고 보지요. 게다가 강하고. 이것은 프라이드지만.... 역으로 "아집"으로 작용하기도 합니다. 내가 옳으니까.. 다른 존재의 사고를 받아들일수는 없어요.
늑대인간들도 서로 싸우고 시기하고 질투하고 경쟁하기도 합니다. 크게는 종족과 클랜간에서, 작게는 개체별로. 심지어 다른 쉬프터들을 몰살시키려 한 적도 있고, 북미 원주 가로우들은 유럽에서 온 가로우들을 싫어하기도 해요. 왜나하면 그들이 믿는 "정의"가 다르기 때문에....
ps. WOD에도 드루이드가 있기는 합니다. 하지만 가로우는 드루이드도 안 좋아해요. WoD세계에서 "메이지"(드루이드도 일단 메이지에 속합니다. 성직자도 메이지 과죠.)는 어디까지나 "사람"입니다. 쉬프터가 아니라. 얘들은 인간은 아무튼 한심한 놈들(...뭘 몰라서 그런 것이긴 하지만 아무튼 기본적으로 가로우보다 못하다.)이라고 봐요. 그래서 메이지는 "감히 능력도 안되는 인간 주제에 의지력이 좀 세다고 잘 알지도 못하는 위버를 만지작 거려서 이상한 짓을 벌이다니."라고 생각하죠. 메이지도 가로우의 척살대상입니다. 얘들은 너무 위험하거든요.
늑대로 변하는건 강그렐(뱀파이어 클랜 중 하나)도 하지요. 메이지도 변신 마법으로 늑대로 변할수 있지요.(늑대인간 가죽을 이용해서 무슨 마법을 쓰면 아예 늑대인간이 되기도 한답니다.-_-) 그러나 이들은 가로우와는 다릅니다. [당연히 내부룰적으로 같지 않고. 사회적 입장도 많이 틀리지요.-_-]
ps2. 당연히 쉬프터는 동물이 아닙니다. 인간도 아니지만. 얘들은 명백히 "괴물"입니다. 인간 입장에서는요. 어딜봐서 괴물이 아닙니까.... 사람을 습격하지 않는게 아니예요. 길가다가 실수로 성지에 들어가면 찟어죽입니다.(...)
ps3. 화이트팽 클랜 친구들은 진짜로 발광하죠. 정신 질환이 있으니까-_-
늑대로 변하는건 강그렐(뱀파이어 클랜 중 하나)도 하지요. 메이지도 변신 마법으로 늑대로 변할수 있지요.(늑대인간 가죽을 이용해서 무슨 마법을 쓰면 아예 늑대인간이 되기도 한답니다.-_-) 그러나 이들은 가로우와는 다릅니다. [당연히 내부룰적으로 같지 않고. 사회적 입장도 많이 틀리지요.-_-]
ps2. 당연히 쉬프터는 동물이 아닙니다. 인간도 아니지만. 얘들은 명백히 "괴물"입니다. 인간 입장에서는요. 어딜봐서 괴물이 아닙니까.... 사람을 습격하지 않는게 아니예요. 길가다가 실수로 성지에 들어가면 찟어죽입니다.(...)
ps3. 화이트팽 클랜 친구들은 진짜로 발광하죠. 정신 질환이 있으니까-_-
음, 역시 어설프게 주워들은 것을 가지고 이야기하려니 힘들군요. 이거 정말 규칙서를 하나 사든지
해야겠습니다. (또 흐지부지 넘어가 버릴 확률이 높지만)
다만, 전 'WoD'의 늑대인간을 '자연의 수호자'로 보고 있습니다. 이것만큼은 정확한 사실 아닌가요.
아무리 그들이 괴물이라고 하더라도 자연을 지킨다는 목적만큼은 분명하지 않습니까. 이 점이 보통
의 늑대인간들과 뚜렷이 구분되는 특징이기도 하고요.
해야겠습니다. (또 흐지부지 넘어가 버릴 확률이 높지만)
다만, 전 'WoD'의 늑대인간을 '자연의 수호자'로 보고 있습니다. 이것만큼은 정확한 사실 아닌가요.
아무리 그들이 괴물이라고 하더라도 자연을 지킨다는 목적만큼은 분명하지 않습니까. 이 점이 보통
의 늑대인간들과 뚜렷이 구분되는 특징이기도 하고요.
확실히 "이상적이고 모범적인 의미의 가로우"는 그렇게 될 것입니다만.... 문제는 가로우들이라고 해서 완전히 모범적이 되기는 힘들거든요. (그렇게 되면 재미없기도 하니까-_-;) 웜과의 대결은 숙명입니다. 하지만 너무 고통스러운 숙명이기도 하지요. 웜의 침략이라는게 단순히 자연파괴에만 국한된 것도 아니고... (인간의 도시에 범죄 등을 퍼트리는 것도 웜의 침략입니다.) 웜의 감시자 역활을 하던 워캣, 워스파이더, 워랫 등은 가로우 자신들이 거의 궤멸시켜버렸습니다.(....;)
가로우들도 괴롭기 때문에 부족에서 이탈을 하고 임무에서 벗어나 홀로 무기력하게 살아가기도 합니다. 이기적인 마음으로 다른 부족을 공격하기도 하고, 팩의 주도권을 놓고 다투기도 하지요... 팩들 간에도 경쟁의식이 있고 가치관 차이에 따라 대립하기도 하구요. 게다가 그들의 행동은 인간의 입장에서 볼때 상당히 "부도덕적"이지요.(영역에 들어오기만 해도 죽이다보니 엽기적인 연쇄살인도 드물지 않게 일으킵니다.-_-;)
룰북에 보면 "그들은 마지막 희망이긴 하지만 영웅은 아니다.... 그들 자신이 영웅이라고 생각할 뿐이다." 라는 말도 있다더군요.
음.... 그러니까 사실 개인 레벨로 내려가면 가로우라는 존재의 성격이라는게 딱히 야거 님이 말하는 것 처럼 "이거다."라고 정의하기 힘들다는 것입니다. WoD는 괴물들로 쓰이던 종족을 PC로 쓰기 위해서 많은 상황과 배경설정을 깔아놓았지요. 사람 캐릭터는 다양하게 만들수 있지요? 가로우들도 그와 같은 원리로 다양한 캐릭터가 가능합니다. 가이아의 수호는 가로우 종족 전체의 숙명이지만 가로우 개개인에게도 절대적인 목적이 되는 것은 아닙니다.(얘들도 원래 사람이나 늑대였다가 각성해서 가로우가 된 건데 당연히 개체 특성차가 있지요.-_-)
너무 "늑대인간 본연의 목적"에만 충실하면 순식간에 "웜을 까는 D&D"가 됩니다.; 저 "목적"은 클래식D&D에서 말하는 "도덕적"의 가치관이라고 볼수있어요. 하지만 가로우들에게는 다른 가치관도 존재하고, 그래서 파티원이나 NPC로 나오는 가로우의 가치관도 저기에 따르라는 법은 없습니다.... 저들도 개성이 있고, 고뇌도 하며 약점도 있습니다. 포커스는 거기에 맞추어져 있어야 하지요.
가로우들도 괴롭기 때문에 부족에서 이탈을 하고 임무에서 벗어나 홀로 무기력하게 살아가기도 합니다. 이기적인 마음으로 다른 부족을 공격하기도 하고, 팩의 주도권을 놓고 다투기도 하지요... 팩들 간에도 경쟁의식이 있고 가치관 차이에 따라 대립하기도 하구요. 게다가 그들의 행동은 인간의 입장에서 볼때 상당히 "부도덕적"이지요.(영역에 들어오기만 해도 죽이다보니 엽기적인 연쇄살인도 드물지 않게 일으킵니다.-_-;)
룰북에 보면 "그들은 마지막 희망이긴 하지만 영웅은 아니다.... 그들 자신이 영웅이라고 생각할 뿐이다." 라는 말도 있다더군요.
음.... 그러니까 사실 개인 레벨로 내려가면 가로우라는 존재의 성격이라는게 딱히 야거 님이 말하는 것 처럼 "이거다."라고 정의하기 힘들다는 것입니다. WoD는 괴물들로 쓰이던 종족을 PC로 쓰기 위해서 많은 상황과 배경설정을 깔아놓았지요. 사람 캐릭터는 다양하게 만들수 있지요? 가로우들도 그와 같은 원리로 다양한 캐릭터가 가능합니다. 가이아의 수호는 가로우 종족 전체의 숙명이지만 가로우 개개인에게도 절대적인 목적이 되는 것은 아닙니다.(얘들도 원래 사람이나 늑대였다가 각성해서 가로우가 된 건데 당연히 개체 특성차가 있지요.-_-)
너무 "늑대인간 본연의 목적"에만 충실하면 순식간에 "웜을 까는 D&D"가 됩니다.; 저 "목적"은 클래식D&D에서 말하는 "도덕적"의 가치관이라고 볼수있어요. 하지만 가로우들에게는 다른 가치관도 존재하고, 그래서 파티원이나 NPC로 나오는 가로우의 가치관도 저기에 따르라는 법은 없습니다.... 저들도 개성이 있고, 고뇌도 하며 약점도 있습니다. 포커스는 거기에 맞추어져 있어야 하지요.