SF / 과학 포럼
SF 속의 상상 과학과 그 실현 가능성, 그리고 과학 이야기.
SF 작품의 가능성은 어떻게 펼쳐질 수 있을까요? 그리고 어떤 상상의 이야기가 가능할까요?
SF에 대한 가벼운 흥미거리에서부터 새로운 창작을 위한 아이디어에 이르기까지...
여기는 과학 소식이나 정보를 소개하고, SF 속의 아이디어나 이론에 대한 의견을 나누며, 상상의 꿈을 키워나가는 곳입니다.
( 이 게시판은 최근에 의견이나 덧글이 추가된 순서대로 정렬됩니다. )
SF 작품의 가능성은 어떻게 펼쳐질 수 있을까요? 그리고 어떤 상상의 이야기가 가능할까요?
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스타워즈에 대한 질문과 관련하여 떠오른 생각입니다만...
우리들이 흔히 SF라고 하면 갖게 되는 생각이 있습니다. 가령, 로봇은 어느 정도로 사용되고, 우주선은 어떻고, 화면은 어떻고...
그리고 많은 수의 SF 작품이 이러한 '기대'에 맞추어 배경을 구성하고 설정을 만들곤 하지요.
하지만, 간혹, 그렇게 하지 않는 경우가 있습니다. 이를테면, "스타워즈"가 대표적인 경우죠.
스타워즈의 세계는 우리의 세계가 아닙니다. 그것은 "다른 은하계, 그리고 다른 시간"의 이야기이지요.
그 세계가 어떤 곳인지는 알 수 없습니다. 그리고 그 세계의 기술이 어떻게 발전해왔는지도 알 수 없습니다. 그렇기 때문에, 그 세계의 사상 자체가 완전히 다를 수 있겠지요.
에피소드 1~3의 상황과 에피소드 4를 비교하자면, '그린 모니터의 디스플레이'는 문제가 있지만. 만일 에피소드 1~3가 존재하지 않는다면, 그것이 꼭 문제가 되지는 않을 것입니다.
우주를 날아다니는 기술과 디스플레이 기술은 서로 연관되어 발전한다고 볼 수 없으니까요.
조금 더 이야기를 전진시키자면, 이곳에서 '레이저'라고 불리는 기술이 우리 세계의 '레이저'와는 다른 것일지도 모르고, 이 세계의 '인간'들이 우리와는 전혀 다른 존재일 수도 있습니다.(다른 우주라고 하면, 일단 그들은 우리와 유전자부터 완전히 다르겠지요?)
호프레디움을 비롯하여 이곳에는 우리 세계에는 존재치 않는 다양한 물질이 있지요. 어쩌면 그 세계는 '우리와는 다른 주기율표'의 지배를 받는 세상일지도 모른다는 것을 상기하는 내용이 아닐 수 없습니다. 거기는 여하튼 우리와는 다른 '우주'이니까요.
하지만, 이렇게 근본적으로 다른 세계가 아니라 우리 세계의 과거, 혹은 미래라고 해도 우리의 상상과는 다른 세계가 될 수 있을 것입니다.
이를테면, 2차 대전이라는 일이 없었고, 아인슈타인을 비롯한 소수의 천재들이 아니었다면, 핵병기는 개발되지 않았을지도 모릅니다.(적극적으로 추진했던 몇몇 사람들이 있었지만, 당시 핵병기 제조에 필요한 우라늄 등을 확보하는데는 수천년이 걸릴지도 모른다...는 예측이 나오기도 했으니까요.)
그리하여 많은 이들이 바라는 '완전히 평화적인 핵 기술'이 발전했을지도 모르지요.(뿐만 아니라, 체르노빌 사건이 아니었다면, 적어도 지금보다 원자력 발전이 더 널리, 그리고 더 다양하게 사용되고 있겠지요.)
핵병기, 그리고 냉전이라는 문제로 인해서 '알파넷'이 등장하지 않았다면, 인터넷의 등장은 엄청나게 미루어졌거나, 혹은 영원히 늦추어졌을지도 모릅니다.
테슬러라는 천재가 아니었다면, 우리는 아직도 '에디슨이 바라는대로' 엄청나게 비싸고 불편한 직류 전기를 쓰고 있을지 모르지요. 컴퓨터는 고사하고 집집마다 TV나 라디오 등 수많은 전자 제품을 쓰는건 꿈에 가까울 겁니다. 그리고 밤은...아직도 '공포의 시간'으로 존재하겠지요.
와트가 아니었다면 증기 기관은 아직도 위험하고 불편한 도구일지 모르고, 디젤이 아니었다면 내연 기관은 '효율적이고 편하지만 약한...' 그런 물건으로 남을 수도 있지요.
노벨이 아니었다면 다이너마이트라는 도구는 나오지 않았을 지 모르고, 프랭클린이 없으면 아직도 번개 때문에 피해가 계속될지 모릅니다.(물론, 초고층 빌딩도 나오지 못했겠지요.)
플래밍이 우연히 실수를 하지 않았다면, 페니실린은 나오지 않았을지도 모르고, 스트랩토마이신이나 기타 여러가지 항생제 역시 탄생하지 못했을 가능성조차 있습니다.
물론, 과학 기술이라는 것은 한 두사람의 천재에 의해서 탄생하는 것이 아니라, 수많은 성과가 쌓임으로서 완성된다고 해도 그것이 조금 틀어짐으로서 지금의 세계와는 완전히 다른 세계가 탄생했을지도 모릅니다.
(그런 가정으로서 "비잔티움의 첩자"나 "다아시경 이야기" 같은 대체 역사 작품들이 등장했습니다.)
이렇게 '실패한 가정'을 이야기했습니다만, 반대로 '성공한 가정'도 떠올릴 수 있을 것입니다. 역사 속에는 수없이 많은 '실패'가 존재하고 있는데, 그것이 성공하여 기술로서 정착되었다면 역시 세계의 역사는 크게 달라졌을지 모릅니다. 지금 우리가 알고 있는 '사상' 자체가 완전히 달라질 수 있다는 것이지요.
그런 점에서 볼때 지금의 사상에 지나치게 집착하여 한가지 관점에서만 바라볼 필요는 없다고 생각합니다. 그 미래(아니, 스타워즈처럼 다른 세계일지도 모르지만)는 우리 자신의 미래인 동시에 우리 자신과는 관계없는 미래일 수 있으니 말입니다.
그리고 그렇게 생각함으로서 SF... 그 세계의 재미를 더욱 충실하게 느낄 수 있으리라 봅니다. '상상'이라는 것은 단 하나의 정해진 답을 갖고 있는 것이 아니며, 이른바 '과학의 오류'에만 집착하는 것은, 그 상상의 재미를 스스로 내 버리는 것이 될테니까요.
P.S) 메탈기어 시리즈... 그 세계관 역시 '지금과는 다른 가능성'에 바탕을 두고 있지요. 샤고호트나 메탈기어 같은 병기가 등장하는 세계... 현자라는 이들에 의해 세계 역사가 농락당하는 세계...
그래서 그만큼 이 세계가 흥미로운게 아닐까요?
우리들이 흔히 SF라고 하면 갖게 되는 생각이 있습니다. 가령, 로봇은 어느 정도로 사용되고, 우주선은 어떻고, 화면은 어떻고...
그리고 많은 수의 SF 작품이 이러한 '기대'에 맞추어 배경을 구성하고 설정을 만들곤 하지요.
하지만, 간혹, 그렇게 하지 않는 경우가 있습니다. 이를테면, "스타워즈"가 대표적인 경우죠.
스타워즈의 세계는 우리의 세계가 아닙니다. 그것은 "다른 은하계, 그리고 다른 시간"의 이야기이지요.
그 세계가 어떤 곳인지는 알 수 없습니다. 그리고 그 세계의 기술이 어떻게 발전해왔는지도 알 수 없습니다. 그렇기 때문에, 그 세계의 사상 자체가 완전히 다를 수 있겠지요.
에피소드 1~3의 상황과 에피소드 4를 비교하자면, '그린 모니터의 디스플레이'는 문제가 있지만. 만일 에피소드 1~3가 존재하지 않는다면, 그것이 꼭 문제가 되지는 않을 것입니다.
우주를 날아다니는 기술과 디스플레이 기술은 서로 연관되어 발전한다고 볼 수 없으니까요.
조금 더 이야기를 전진시키자면, 이곳에서 '레이저'라고 불리는 기술이 우리 세계의 '레이저'와는 다른 것일지도 모르고, 이 세계의 '인간'들이 우리와는 전혀 다른 존재일 수도 있습니다.(다른 우주라고 하면, 일단 그들은 우리와 유전자부터 완전히 다르겠지요?)
호프레디움을 비롯하여 이곳에는 우리 세계에는 존재치 않는 다양한 물질이 있지요. 어쩌면 그 세계는 '우리와는 다른 주기율표'의 지배를 받는 세상일지도 모른다는 것을 상기하는 내용이 아닐 수 없습니다. 거기는 여하튼 우리와는 다른 '우주'이니까요.
하지만, 이렇게 근본적으로 다른 세계가 아니라 우리 세계의 과거, 혹은 미래라고 해도 우리의 상상과는 다른 세계가 될 수 있을 것입니다.
이를테면, 2차 대전이라는 일이 없었고, 아인슈타인을 비롯한 소수의 천재들이 아니었다면, 핵병기는 개발되지 않았을지도 모릅니다.(적극적으로 추진했던 몇몇 사람들이 있었지만, 당시 핵병기 제조에 필요한 우라늄 등을 확보하는데는 수천년이 걸릴지도 모른다...는 예측이 나오기도 했으니까요.)
그리하여 많은 이들이 바라는 '완전히 평화적인 핵 기술'이 발전했을지도 모르지요.(뿐만 아니라, 체르노빌 사건이 아니었다면, 적어도 지금보다 원자력 발전이 더 널리, 그리고 더 다양하게 사용되고 있겠지요.)
핵병기, 그리고 냉전이라는 문제로 인해서 '알파넷'이 등장하지 않았다면, 인터넷의 등장은 엄청나게 미루어졌거나, 혹은 영원히 늦추어졌을지도 모릅니다.
테슬러라는 천재가 아니었다면, 우리는 아직도 '에디슨이 바라는대로' 엄청나게 비싸고 불편한 직류 전기를 쓰고 있을지 모르지요. 컴퓨터는 고사하고 집집마다 TV나 라디오 등 수많은 전자 제품을 쓰는건 꿈에 가까울 겁니다. 그리고 밤은...아직도 '공포의 시간'으로 존재하겠지요.
와트가 아니었다면 증기 기관은 아직도 위험하고 불편한 도구일지 모르고, 디젤이 아니었다면 내연 기관은 '효율적이고 편하지만 약한...' 그런 물건으로 남을 수도 있지요.
노벨이 아니었다면 다이너마이트라는 도구는 나오지 않았을 지 모르고, 프랭클린이 없으면 아직도 번개 때문에 피해가 계속될지 모릅니다.(물론, 초고층 빌딩도 나오지 못했겠지요.)
플래밍이 우연히 실수를 하지 않았다면, 페니실린은 나오지 않았을지도 모르고, 스트랩토마이신이나 기타 여러가지 항생제 역시 탄생하지 못했을 가능성조차 있습니다.
물론, 과학 기술이라는 것은 한 두사람의 천재에 의해서 탄생하는 것이 아니라, 수많은 성과가 쌓임으로서 완성된다고 해도 그것이 조금 틀어짐으로서 지금의 세계와는 완전히 다른 세계가 탄생했을지도 모릅니다.
(그런 가정으로서 "비잔티움의 첩자"나 "다아시경 이야기" 같은 대체 역사 작품들이 등장했습니다.)
이렇게 '실패한 가정'을 이야기했습니다만, 반대로 '성공한 가정'도 떠올릴 수 있을 것입니다. 역사 속에는 수없이 많은 '실패'가 존재하고 있는데, 그것이 성공하여 기술로서 정착되었다면 역시 세계의 역사는 크게 달라졌을지 모릅니다. 지금 우리가 알고 있는 '사상' 자체가 완전히 달라질 수 있다는 것이지요.
그런 점에서 볼때 지금의 사상에 지나치게 집착하여 한가지 관점에서만 바라볼 필요는 없다고 생각합니다. 그 미래(아니, 스타워즈처럼 다른 세계일지도 모르지만)는 우리 자신의 미래인 동시에 우리 자신과는 관계없는 미래일 수 있으니 말입니다.
그리고 그렇게 생각함으로서 SF... 그 세계의 재미를 더욱 충실하게 느낄 수 있으리라 봅니다. '상상'이라는 것은 단 하나의 정해진 답을 갖고 있는 것이 아니며, 이른바 '과학의 오류'에만 집착하는 것은, 그 상상의 재미를 스스로 내 버리는 것이 될테니까요.
P.S) 메탈기어 시리즈... 그 세계관 역시 '지금과는 다른 가능성'에 바탕을 두고 있지요. 샤고호트나 메탈기어 같은 병기가 등장하는 세계... 현자라는 이들에 의해 세계 역사가 농락당하는 세계...
그래서 그만큼 이 세계가 흥미로운게 아닐까요?
과거를 아는 이는 현재를 이끌어가고 미래를 알 수 있다고 합니다.
역사와 SF... 어딘지 어울리지 않을 듯 하지만, 그럼 점에서 둘은 관련된게 아닐까요?
SF&판타지 도서관 : http://www.sflib.com/
블로그 : http://spacelib.tistory.com
트위터 : http://www.twitter.com/pyodogi (한글) http://www.twitter.com/pyodogi_jp (일본어)
2008.03.19 15:41:32
어차피 SF 역시 작품인 이상 작품의 주제에 따라 기술 구현을 지나치거나 넘어갈 수 있죠. 미래 예측이 아니라 다양한 상상 과학을 즐기는 게 SF니까요. 그래서 우리가 흔히 예측하는 식으로 흘러가지 않더라도 훌륭한 SF가 될 수 있다고 봅니다. 미래 예측까지 한다면야 더 좋겠지만, 꼭 그게 아니더라도 SF의 가치는 사라지지 않거든요.
다만, 지금 우리가 사는 시대의 관점으로 SF에서 이야기하는 상상 과학을 바라보는 것도 의미있고 재미있는 일일 겁니다. <스타워즈> 세계관을 우리 시각에서 꼬집어보는 것도 그다지 나쁜 일이라고 생각하지는 않아요.
다만, 지금 우리가 사는 시대의 관점으로 SF에서 이야기하는 상상 과학을 바라보는 것도 의미있고 재미있는 일일 겁니다. <스타워즈> 세계관을 우리 시각에서 꼬집어보는 것도 그다지 나쁜 일이라고 생각하지는 않아요.
2008.03.19 15:41:32
우리 시각으로 꼬집어서 나름대로의 창작물(야나기씨의 공상과학대전같은)을 내면서 즐길 수 있다면 즐거운 일이지요. 다만, 그 꼬집은 걸로 원작자에게 "왜 그런 바보같은 설정을 했냐!"라고 따져서는 안되겠지요.^^;
"이 부분은 현실(혹은 실제적인 이론)과 달라."라고 하면서 노는 정도 선에서 그런 유희가 마무리 되는게 가장 유익한데, 이 선을 지키기기 조금 애매한듯 합니다.
"이 부분은 현실(혹은 실제적인 이론)과 달라."라고 하면서 노는 정도 선에서 그런 유희가 마무리 되는게 가장 유익한데, 이 선을 지키기기 조금 애매한듯 합니다.
BSG에 푹 빠져서 관련 포럼들 돌아다니다 꽤 많이 본 형식의 글이 있습니다. 왜 저 세계는 초광속 비행을 개발했으면서도 구식 유선 전화기에 실탄병기를 쓰고 암도 치료 못하냐고. 말도 안 된다고. 물론 초광속 여행과 유방암 치료는 서로 상관없는 기술이라는 건 여러분들도 알고 있는 사실이며 표도기님이 자세히 글을 쓰셨으니까, 일단 접어두기로 하고...
조금 다른 맥락에서 이야기해보자면 사실 어떠한 SF도 완벽하게 기술이 발달한 미래상을 그려보이지는 못하는 것도 사실이긴 합니다. 이는 (0) 미래학자가 아닌 한 그런 세계를 구상하기부터가 힘들며 (1) 작품의 분위기를 내기 위해 부적절한 요소들은 생략해야 할 필요성이 있고 (2) 이는 이야기를 제대로 쓰기 위해 필수적인 요소기도 하죠.
불과 얼마 전에 DMB 방송이 시작되었습니다. 예, 우리는 지금 걸어다니면서 손바닥만한 화면으로 TV를 볼 수 있는 세상에 살고 있습니다. 앞으로 머지 않은 미래에 무선 네트워크 기술은 개인과 개인간에 실시간으로 통신하는 것을 아무렇지도 않게 만들 것이고, 걸어다니면서도 인터넷을 하는 세상이 오게 되겠죠. 하지만, 특히 휴대폰 따위가 생소했던 시절에 나온 과거의 SF물에서 주인공과 동료들은 그 흔한 워키토키 하나 성능 좋은 게 없어서 서로 떨어진 상태에서 연락이 안 되어 골치를 썩이는 장면이 자주 묘사되곤 합니다.
만약 앞으로 이러한 무선 연락망이 완벽하게 구축이 된다면, 주인공이 다른 동료와 실시간으로 이야기하는 SF물만이 나올까요? 아니죠. 어떻게든 그걸 우회하거나 부정하거나 생략하는 방법이 등장할 겁니다. 왜냐고요? 작가가 이야기 전개상 그런, 서로간에 연락할 수 없는 고립된 상황을 요구하니까요. 그렇지 않으면 그 상황에선 이야기가 굴러가지 않으니까요. 조악한 예를 들어 설명했습니다만 훌륭한 이야기를 만드는 것을 훌륭한 배경만으로 할 수는 없듯이, 훌륭한 SF를 만드는 것 또한 한치의 오차도 없는 SF적 설정은 아닐 것입니다.
물론, 완전한 판타지로 가버리면 조금 난감하긴 하겠죠. 그래서 어디까지가 말이 되는 거고 말이 안 되는 건지의 판단은 순전히 개인차이긴 합니다만, 이전에 공각기동대 관련 이야기에서 제가 욕먹었듯이 말이죠...어쨌거나 저쨌거나, 그러한 '현실과는 다른, 그래서 현실이 아니고 현실적이지 않아 보이는' 세계관을 현실인 척 구상해보는 것만으로도 최소한도의 가치는 확보할 수 있으리라 생각합니다. 하긴 그게 좋은 작품의 가치 아니던가요. 거짓말을 하되 그럴듯하게 거짓말을 하는 것. ;^)