판타지/무협 포럼
판타지, 무협... 그 자유로운 꿈의 이야기.
판타지, 무협 세계의 정보나 설정에 대한 의견을 나누고, 그 다채로운 가능성을 이야기하는 곳.
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※ 게임을 직접 해보지 못하고, 설명서만 읽었기 때문에 틀린 부분이 있을 수도 있습니다.
게임 <월드 오브 워크래프트>에는 드루이드란 직업이 있습니다. 흔히 알려진 드루이드처럼 자연에 깊
이 물들어 있어 자연과 관련된 주문을 주로 사용하죠. 때로는 동물로 변하기까지 합니다. 한 가지 궁금
한 것은 왜 이들 드루이드가 동물로 변신만 할 뿐 동물을 이용하지 않느냐는 것입니다. 이왕에 싸울 바
에야 아군이 하나라도 더 많으면 좋지 않겠습니까.
그렇다고 동물이 약한가 하면, 그렇지도 않습니다. <WoW>에는 사냥꾼이란 직업도 있는데, 이들은 동
물을 길들여서 전투에 내보냅니다. 그런데 이 동물들이 방패 역할도 제법 하고, 적에게 피해도 꽤 준다
고 하더군요. 그렇다면 드루이드도 동물을 길들여서 데리고 다니는 게 좋지 않겠습니까. 자연에 물들어
있으니까 사냥꾼보다는 오히려 드루이드가 동물을 길들이는데 유리하겠죠.
드루이드가 동물을 길들이지 못하는 이유를 게임 밖에서 추측해보자면, 균형감 때문일 겁니다. 제작진
은 동물을 길들히는 직업을 두 개씩이나 만들고 싶지 않았겠죠. 충분히 납득할 수 있는 이유입니다. 그
만큼 직업마다 뚜렷한 개성을 드러낼 수 있으니까요. 다만, 게임 내에서 설명이 부족한 것 같아 좀 아쉽
습니다. '드루이드는 이러이러한 연유로 인해 동물들을 길들이지 않는다'는 글이 직업 설명에 포함되었
더라면 좋았을 텐데요.
<워크래프트 3>의 드루이드도 동물을 길들이지 않지만, 그 게임에는 동물을 길들이는 직업이나 유닛이
아예 하나도 없습니다. 반면, <WoW>에는 사냥꾼이 동물을 길들이죠. 사냥꾼들도 하는 일을 드루이드가
못할 리가 없고요. 한 가지 설정을 만들어 보자면, 드루이드는 자연 보호를 위해 동물을 전장터로 내보내
지 않는다고 할 수가 있겠습니다. 동물이 피 흘리는 모습을 보기 싫어서 대신 자기가 동물로 변신하고 싸
움터로 뛰어든다는 식이죠.
위와 같은 이유에서 <WoW>의 드루이드는 약간 아쉬움이 남네요. 겨울잠 주문처럼 단순히 동물을 억제
하는 게 아니라 이용까지 했으면 금상첨화였을 텐데 말입니다.
게임 <월드 오브 워크래프트>에는 드루이드란 직업이 있습니다. 흔히 알려진 드루이드처럼 자연에 깊
이 물들어 있어 자연과 관련된 주문을 주로 사용하죠. 때로는 동물로 변하기까지 합니다. 한 가지 궁금
한 것은 왜 이들 드루이드가 동물로 변신만 할 뿐 동물을 이용하지 않느냐는 것입니다. 이왕에 싸울 바
에야 아군이 하나라도 더 많으면 좋지 않겠습니까.
그렇다고 동물이 약한가 하면, 그렇지도 않습니다. <WoW>에는 사냥꾼이란 직업도 있는데, 이들은 동
물을 길들여서 전투에 내보냅니다. 그런데 이 동물들이 방패 역할도 제법 하고, 적에게 피해도 꽤 준다
고 하더군요. 그렇다면 드루이드도 동물을 길들여서 데리고 다니는 게 좋지 않겠습니까. 자연에 물들어
있으니까 사냥꾼보다는 오히려 드루이드가 동물을 길들이는데 유리하겠죠.
드루이드가 동물을 길들이지 못하는 이유를 게임 밖에서 추측해보자면, 균형감 때문일 겁니다. 제작진
은 동물을 길들히는 직업을 두 개씩이나 만들고 싶지 않았겠죠. 충분히 납득할 수 있는 이유입니다. 그
만큼 직업마다 뚜렷한 개성을 드러낼 수 있으니까요. 다만, 게임 내에서 설명이 부족한 것 같아 좀 아쉽
습니다. '드루이드는 이러이러한 연유로 인해 동물들을 길들이지 않는다'는 글이 직업 설명에 포함되었
더라면 좋았을 텐데요.
<워크래프트 3>의 드루이드도 동물을 길들이지 않지만, 그 게임에는 동물을 길들이는 직업이나 유닛이
아예 하나도 없습니다. 반면, <WoW>에는 사냥꾼이 동물을 길들이죠. 사냥꾼들도 하는 일을 드루이드가
못할 리가 없고요. 한 가지 설정을 만들어 보자면, 드루이드는 자연 보호를 위해 동물을 전장터로 내보내
지 않는다고 할 수가 있겠습니다. 동물이 피 흘리는 모습을 보기 싫어서 대신 자기가 동물로 변신하고 싸
움터로 뛰어든다는 식이죠.
위와 같은 이유에서 <WoW>의 드루이드는 약간 아쉬움이 남네요. 겨울잠 주문처럼 단순히 동물을 억제
하는 게 아니라 이용까지 했으면 금상첨화였을 텐데 말입니다.
제 생각에는 드루이드는 자연을 서양의 관념보단 동양의 관념처럼 자기가 자연에 속해있고 위대한 존재라 여깁니다. 그런데 "길들이다"라는것 자체가 자기보다 약하거나 하등한 것을 길들이는 것이기에...
자연에 대한 자기의 신념이 깨지는 것입니다. 자연과 동화 되는게 아닌 서양의 관념처럼 자연을 정복하는... 반대로 드워프,사냥꾼은 자연을 개척하고 혹독한 날씨서 사냥을 업으로 삼으며 살아가는 자들이죠.
이렇기에 사냥꾼에게 동물을 준것이겠죠.
(이용...하는것 자체가 자연을 하등한 존재로 보는것 아닐까요?)
자연에 대한 자기의 신념이 깨지는 것입니다. 자연과 동화 되는게 아닌 서양의 관념처럼 자연을 정복하는... 반대로 드워프,사냥꾼은 자연을 개척하고 혹독한 날씨서 사냥을 업으로 삼으며 살아가는 자들이죠.
이렇기에 사냥꾼에게 동물을 준것이겠죠.
(이용...하는것 자체가 자연을 하등한 존재로 보는것 아닐까요?)
좀더 부연설명을 하자면 와우의 드루이드는 이미 하이브리드의 극치를 달리고 있는 캐릭터입니다.
전사 도적 사제...이 세 역할이 어느정도 가능한 직업이죠..
그리고 눈보라에서 말하는 드루이드의 위치는 하이브리드 힐러입니다...
그런 까닭에 앞으로도 드루이드가 더 달라질 변수는 없는거 같습니다..
여담이지만 까마귀 변신이 가능했으면 하는 소박한 바람이 있긴 합니다..^^;;
전사 도적 사제...이 세 역할이 어느정도 가능한 직업이죠..
그리고 눈보라에서 말하는 드루이드의 위치는 하이브리드 힐러입니다...
그런 까닭에 앞으로도 드루이드가 더 달라질 변수는 없는거 같습니다..
여담이지만 까마귀 변신이 가능했으면 하는 소박한 바람이 있긴 합니다..^^;;
아, <워 III>에 비스트마스터가 있긴 했군요. 깜빡 했습니다.
어쨌든의 드루이드는 특이한 변신 능력으로 동물 소환을 대체하는 것 같더군요.
(그래도 자연에 가깝다니까 동물 소환은 좀 있었으면 하는 바람은 여전히…)
어쨌든
(그래도 자연에 가깝다니까 동물 소환은 좀 있었으면 하는 바람은 여전히…)
WOW의 사냥꾼 펫은 그저 길들여서 전투에 활용하는 그런 펫만 있는 것이 아닙니다...
레벨 10부터 만랩까지 쭉 같이 성장해 온 친구같은 존재도 있지요...이런 펫들은 아무리 부활이 가능하더라도 전투시 죽으면 정말 마음 아프답니다...
레벨 10부터 만랩까지 쭉 같이 성장해 온 친구같은 존재도 있지요...이런 펫들은 아무리 부활이 가능하더라도 전투시 죽으면 정말 마음 아프답니다...
그리고 워크3에선 비스트마스터가 동물들을 길들여서 전투에 이용하는걸로 알고 있습니다(...)